Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drachenbaby Holzfäller Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren Drachenbaby Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Funki
Großer Schneeball
Lakaienhorde Drachenbaby Holzfäller
Knall
Lakaienhorde Funki
Barbarenfass
Elitebarbaren Magier Holzfäller Funki
Kampfholz
Elitebarbaren Holzfäller Funki
Erdbeben
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Drachenbaby Holzfäller Funki
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Drachenbaby Holzfäller Funki
Gift
Lakaienhorde Magier Funki
Blitz
Elitebarbaren Magier Drachenbaby Holzfäller Funki
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Drachenbaby Kampfholz Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Drachenbaby Holzfäller Lakaienhorde Magier Elitebarbaren Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Kampfholz Drachenbaby Holzfäller

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Funki Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Lakaienhorde
Knall Holzfäller Funki
Elitebarbaren
Knall Magier Kampfholz Holzfäller Funki
Magier
Elitebarbaren Holzfäller Funki
Drachenbaby
Knall Holzfäller Funki
Kampfholz
Knall Elitebarbaren Holzfäller Funki
Holzfäller
Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Drachenbaby Kampfholz Funki
Funki
Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Drachenbaby Kampfholz Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 16

Knall
Lakaienhorde Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz Holzfäller Funki
Lakaienhorde
Knall Kampfholz Funki
Elitebarbaren
Knall Magier Kampfholz
Magier
Elitebarbaren Kampfholz Holzfäller
Drachenbaby
Knall Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Drachenbaby Holzfäller Funki
Holzfäller
Knall Magier Drachenbaby Kampfholz
Funki
Knall Lakaienhorde Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Magier Drachenbaby Kampfholz Funki
Lakaienhorde Elitebarbaren Holzfäller Funki Knall Kampfholz
Lakaienhorde Holzfäller Funki Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Holzfäller Funki
Elitebarbaren Kampfholz Holzfäller Funki
Kampfholz Knall Drachenbaby Holzfäller
Lakaienhorde Knall Magier Drachenbaby
Knall Drachenbaby Kampfholz Funki
Lakaienhorde Funki Elitebarbaren Holzfäller
Elitebarbaren Lakaienhorde Holzfäller Funki
Lakaienhorde Knall Magier Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Lakaienhorde Knall Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Holzfäller Funki Knall Elitebarbaren Magier Kampfholz
Magier Funki Knall Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Elitebarbaren Funki Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Knall Elitebarbaren Kampfholz Holzfäller Funki
Lakaienhorde Magier Funki Elitebarbaren Holzfäller
Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Knall Magier Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Funki Elitebarbaren Holzfäller
Magier Lakaienhorde Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz Holzfäller Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall Elitebarbaren Funki
Knall Elitebarbaren Magier Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Holzfäller Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz Funki
Holzfäller Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz Funki
Lakaienhorde Elitebarbaren Holzfäller Funki
Magier Knall Lakaienhorde Drachenbaby
Funki Lakaienhorde Elitebarbaren Holzfäller
Lakaienhorde Elitebarbaren Holzfäller Funki
Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz Funki
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Elitebarbaren Holzfäller Funki
Knall Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Lakaienhorde Magier Holzfäller Funki
Magier Lakaienhorde Drachenbaby Funki
Elitebarbaren Funki Knall Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Drachenbaby Kampfholz Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz Funki
Knall Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Magier Knall Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz Funki
Magier Knall Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde Magier Drachenbaby Kampfholz Funki
Kampfholz Knall Magier Drachenbaby
Kampfholz Knall Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Holzfäller Funki
Knall Lakaienhorde Magier Kampfholz Funki
Knall Magier Drachenbaby
Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz Funki
Lakaienhorde Drachenbaby
Knall Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz Funki
Knall Lakaienhorde Magier Drachenbaby Kampfholz Funki
Lakaienhorde Magier Drachenbaby Kampfholz Funki
Funki
Lakaienhorde Funki
Knall Magier Drachenbaby Kampfholz Funki
Knall Magier Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz Funki
Magier
Kampfholz Funki
Knall Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Knall Kampfholz Magier Drachenbaby Funki
Lakaienhorde
Kampfholz Knall Magier Drachenbaby Funki
Knall Magier Drachenbaby Kampfholz Funki
Knall Drachenbaby Kampfholz Funki
Elitebarbaren Knall Lakaienhorde Magier Drachenbaby Funki
Knall Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Funki
Knall Lakaienhorde Magier Kampfholz Funki
Knall Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Funki
Magier Kampfholz Funki
Knall Lakaienhorde
Knall Magier Drachenbaby
Kampfholz
Lakaienhorde Magier Drachenbaby Holzfäller Funki
Kampfholz Knall Magier Drachenbaby
Knall Funki
Lakaienhorde Elitebarbaren Funki
Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz Funki
Knall
Knall Drachenbaby Kampfholz Funki

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