Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eisgolem Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Eisgolem Infernodrache Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Schweinereiter Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettarmee Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Infernodrache Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Eisgolem Infernodrache Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Eisgolem Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Skelettarmee Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Eisgolem Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Schweinereiter Infernodrache Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Knall Eisgolem Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter Eisgolem Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Eisgolem Infernodrache
Eisgolem
Schweinereiter Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Schweinereiter
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee
Kampfholz
Schweinereiter Knall Magieschütze
Infernodrache
Feuerwerkerin
Magieschütze
Knall Eisgolem Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 15

Knall
Feuerwerkerin Eisgolem Skelettarmee Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Feuerwerkerin
Eisgolem Kampfholz Knall Skelettarmee
Eisgolem
Feuerwerkerin Knall Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Schweinereiter
Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Eisgolem Skelettarmee Infernodrache Magieschütze
Infernodrache
Knall Eisgolem Skelettarmee Kampfholz
Magieschütze
Knall Eisgolem Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee Infernodrache Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Infernodrache Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Eisgolem Kampfholz Magieschütze
Infernodrache Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Eisgolem
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Magieschütze
Infernodrache Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Skelettarmee Knall Kampfholz
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Knall Kampfholz Infernodrache
Feuerwerkerin Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Magieschütze
Knall Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem Infernodrache Magieschütze
Infernodrache
Skelettarmee Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Eisgolem
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Skelettarmee Knall Eisgolem Kampfholz
Skelettarmee Knall Eisgolem Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache
Feuerwerkerin Knall Eisgolem Magieschütze
Skelettarmee Eisgolem
Skelettarmee Infernodrache
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Skelettarmee Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache
Skelettarmee Knall Kampfholz
Skelettarmee Eisgolem
Feuerwerkerin Skelettarmee Magieschütze
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Eisgolem Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Eisgolem Magieschütze
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Kampfholz Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Magieschütze
Infernodrache
Feuerwerkerin Kampfholz Knall Magieschütze
Knall Kampfholz Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Magieschütze
Knall Feuerwerkerin
Knall Kampfholz Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Knall Skelettarmee Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Eisgolem Magieschütze
Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Infernodrache
Feuerwerkerin

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