Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Drei Musketierinnen Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Drei Musketierinnen Scharfrichter Riesenskelett Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Drei Musketierinnen Riesenskelett
Großer Schneeball
Drei Musketierinnen Holzfäller
Knall
Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Drei Musketierinnen Scharfrichter Riesenskelett Holzfäller
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Riesenskelett Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Scharfrichter Riesenskelett Holzfäller
Feuerball
Drei Musketierinnen Scharfrichter Holzfäller
Gift
Drei Musketierinnen Scharfrichter
Blitz
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Scharfrichter Holzfäller
Rakete
Drei Musketierinnen Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem Frost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eisgolem Frost Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Frost Scharfrichter Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Frost Holzfäller Scharfrichter Riesenskelett Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Frost

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Frost Scharfrichter Riesenskelett Holzfäller
Eisgolem
Drei Musketierinnen Holzfäller Knall Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Eisgolem Riesenskelett Holzfäller
Drei Musketierinnen
Eisgolem Knall
Frost
Knall
Scharfrichter
Knall Eisgolem
Riesenskelett
Knall Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Eisgolem Knall Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 16

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Drei Musketierinnen Scharfrichter Riesenskelett Holzfäller
Eisgolem
Knall Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Scharfrichter Riesenskelett Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Eisgolem Frost Scharfrichter
Drei Musketierinnen
Knall Eisgolem
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Scharfrichter
Knall Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Knall Eisgolem Scharfrichter Holzfäller
Holzfäller
Knall Eisgolem Frost Scharfrichter Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Eisgolem Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Drei Musketierinnen Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Holzfäller Frost Scharfrichter Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Holzfäller
Frost Knall Scharfrichter Holzfäller
Drei Musketierinnen Knall Frost Scharfrichter
Knall Eisgolem Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Holzfäller
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Holzfäller
Scharfrichter Knall Eisgolem Frost Riesenskelett Holzfäller
Drei Musketierinnen Scharfrichter Knall
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Drei Musketierinnen Frost Riesenskelett
Drei Musketierinnen Scharfrichter Knall Mini-P.E.K.K.A. Frost Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Holzfäller
Knall Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Frost Holzfäller
Drei Musketierinnen Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Holzfäller
Knall Drei Musketierinnen Scharfrichter Holzfäller
Knall Frost Scharfrichter Eisgolem Riesenskelett Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Riesenskelett Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Eisgolem Riesenskelett
Knall Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Holzfäller
Riesenskelett Holzfäller Knall Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Holzfäller Knall Eisgolem
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter Knall Eisgolem Drei Musketierinnen Frost
Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Riesenskelett Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Holzfäller
Knall Frost Riesenskelett Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Drei Musketierinnen
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Holzfäller
Knall Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Eisgolem Drei Musketierinnen Scharfrichter Holzfäller
Drei Musketierinnen Scharfrichter
Knall Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Frost Scharfrichter Riesenskelett Holzfäller
Scharfrichter Knall Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Frost Riesenskelett
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Frost Riesenskelett
Knall Scharfrichter
Riesenskelett
Eisgolem Frost Riesenskelett
Scharfrichter Knall
Scharfrichter Knall Eisgolem Frost
Scharfrichter
Knall Eisgolem Frost Scharfrichter
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Holzfäller
Knall
Knall Scharfrichter
Eisgolem Drei Musketierinnen Scharfrichter
Frost
Knall Eisgolem
Knall Drei Musketierinnen Scharfrichter
Drei Musketierinnen Scharfrichter
Drei Musketierinnen Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Scharfrichter
Knall
Riesenskelett
Knall
Knall Eisgolem Frost Scharfrichter
Knall Scharfrichter
Knall
Knall
Knall Eisgolem Scharfrichter
Knall Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Knall Frost
Riesenskelett
Knall Frost
Knall Drei Musketierinnen Scharfrichter
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Scharfrichter Holzfäller
Knall Eisgolem Scharfrichter
Knall Riesenskelett
Drei Musketierinnen Scharfrichter
Knall Frost Riesenskelett
Knall Scharfrichter
Knall Frost Scharfrichter Riesenskelett

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