Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Banditin Elektromagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Banditin Elektromagier
Kampfholz
Banditin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Tunnelgräber Banditin Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Banditin Elektromagier Infernodrache
Gift
Elektromagier
Blitz
Eisgolem Banditin Elektromagier Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eisgolem Gift Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Gift Tunnelgräber Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Eisgolem Tunnelgräber Banditin Gift Elektromagier Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Eisgolem Tunnelgräber Banditin

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tunnelgräber Elektromagier Eisgolem Gift Banditin Megaritter
Eisgolem
Knall Tunnelgräber Elektromagier
Gift
Tunnelgräber Knall Megaritter
Tunnelgräber
Knall Gift Eisgolem Banditin Elektromagier Infernodrache Megaritter
Banditin
Knall Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Eisgolem Tunnelgräber Banditin Megaritter
Infernodrache
Megaritter Tunnelgräber
Megaritter
Infernodrache Knall Gift Tunnelgräber Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 18

Knall
Elektromagier Megaritter Eisgolem Gift Tunnelgräber Banditin Infernodrache
Eisgolem
Knall Gift Banditin Elektromagier Infernodrache Megaritter
Gift
Knall Eisgolem Elektromagier Megaritter
Tunnelgräber
Knall Megaritter
Banditin
Knall Eisgolem Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Eisgolem Gift Banditin Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Knall Eisgolem Elektromagier Megaritter
Megaritter
Knall Eisgolem Gift Tunnelgräber Banditin Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Eisgolem Elektromagier
Infernodrache Knall Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter Banditin Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Banditin Elektromagier Megaritter
Gift Megaritter
Knall Banditin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Infernodrache Knall Gift
Knall Eisgolem Gift Banditin Elektromagier Megaritter
Infernodrache
Eisgolem Tunnelgräber Banditin Elektromagier Megaritter
Gift Elektromagier Knall Eisgolem Banditin Megaritter
Infernodrache Knall Gift Elektromagier
Megaritter Knall Banditin Elektromagier
Megaritter Knall Gift Elektromagier
Infernodrache Banditin Elektromagier Megaritter
Knall Banditin Elektromagier Infernodrache Megaritter
Megaritter Gift Elektromagier
Megaritter Knall Banditin Elektromagier
Knall Gift Eisgolem Banditin Elektromagier Infernodrache Megaritter
Elektromagier Infernodrache
Megaritter Gift Banditin Elektromagier
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Eisgolem Banditin Elektromagier
Gift Banditin Elektromagier Knall Eisgolem Tunnelgräber Infernodrache Megaritter
Banditin Megaritter Knall Eisgolem Elektromagier
Megaritter Knall Eisgolem Banditin Elektromagier
Banditin Infernodrache Megaritter
Gift Knall Eisgolem Elektromagier
Eisgolem Banditin Elektromagier
Megaritter Infernodrache
Knall Elektromagier Megaritter Eisgolem Gift Banditin Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter
Megaritter Knall Gift Elektromagier
Megaritter Eisgolem Banditin
Megaritter
Elektromagier Knall Eisgolem Gift Infernodrache
Gift Megaritter Knall Eisgolem Elektromagier Infernodrache
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Eisgolem Banditin
Gift Knall Tunnelgräber Banditin Elektromagier
Gift Tunnelgräber Banditin
Eisgolem Gift
Gift Knall Megaritter
Gift Knall Eisgolem
Gift
Gift Knall Eisgolem
Gift Tunnelgräber Knall Banditin
Gift Elektromagier
Gift Tunnelgräber Knall Banditin Elektromagier
Gift Knall
Gift Eisgolem Tunnelgräber Banditin
Gift Banditin
Knall Eisgolem Gift
Knall Gift Banditin
Gift Banditin Megaritter
Gift
Knall Gift Banditin Elektromagier Megaritter
Knall Gift Tunnelgräber Megaritter
Gift Megaritter
Gift
Knall Gift
Knall Eisgolem Gift Megaritter
Infernodrache
Gift Tunnelgräber Knall Banditin Elektromagier
Knall Gift Tunnelgräber Banditin Megaritter
Gift Tunnelgräber Knall Banditin
Gift Knall Eisgolem Elektromagier
Knall Elektromagier Gift
Gift Knall Tunnelgräber Banditin Megaritter
Knall Gift Elektromagier
Megaritter
Gift
Knall Elektromagier Banditin
Gift Knall Elektromagier
Gift Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Knall Eisgolem Gift
Knall Gift
Megaritter
Knall Gift Elektromagier
Knall Gift Elektromagier
Gift Knall Tunnelgräber Banditin Elektromagier Megaritter
Infernodrache
Megaritter

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