Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Scharfrichter Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett Tunnelgräber
Großer Schneeball
Tunnelgräber
Knall
Infernoturm
Barbarenfass
Infernoturm Scharfrichter Riesenskelett
Kampfholz
Riesenskelett
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Scharfrichter Riesenskelett Tunnelgräber
Feuerball
Infernoturm Scharfrichter
Gift
Infernoturm Scharfrichter
Blitz
Infernoturm Scharfrichter
Rakete
Infernoturm Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Frost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Barbarenfass Tornado Frost Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Tornado Frost Scharfrichter Riesenskelett Tunnelgräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Tornado Tunnelgräber Frost Infernoturm Scharfrichter Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Barbarenfass Tornado Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tornado Tunnelgräber Barbarenfass Frost Scharfrichter Riesenskelett
Infernoturm
Barbarenfass
Knall Tornado Scharfrichter Riesenskelett Tunnelgräber
Tornado
Knall Scharfrichter Barbarenfass Frost Riesenskelett
Frost
Knall Tornado
Scharfrichter
Tornado Knall Barbarenfass Tunnelgräber
Riesenskelett
Knall Barbarenfass Tornado Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Barbarenfass Scharfrichter Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 13

Knall
Infernoturm Barbarenfass Tornado Scharfrichter Riesenskelett Tunnelgräber
Infernoturm
Knall Barbarenfass Tornado
Barbarenfass
Knall Infernoturm Tornado Riesenskelett Tunnelgräber
Tornado
Scharfrichter Knall Infernoturm Barbarenfass Riesenskelett
Frost
Scharfrichter
Tornado Knall Riesenskelett
Riesenskelett
Knall Barbarenfass Tornado Scharfrichter
Tunnelgräber
Knall Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Infernoturm Barbarenfass Scharfrichter
Infernoturm Knall Scharfrichter
Infernoturm Tornado Frost Scharfrichter Riesenskelett
Infernoturm
Barbarenfass Tornado Riesenskelett
Barbarenfass Tornado Frost Knall Scharfrichter
Infernoturm Tornado Knall Frost Scharfrichter
Knall Infernoturm Barbarenfass Riesenskelett
Infernoturm Tornado
Tornado Infernoturm Barbarenfass Riesenskelett Tunnelgräber
Scharfrichter Knall Barbarenfass Tornado Frost Riesenskelett
Infernoturm Scharfrichter Knall Tornado
Infernoturm Knall Frost Riesenskelett
Scharfrichter Knall Barbarenfass Tornado Frost
Infernoturm
Infernoturm Tornado Knall Frost
Infernoturm Tornado Scharfrichter
Knall Barbarenfass Tornado Scharfrichter
Knall Barbarenfass Tornado Frost Scharfrichter Riesenskelett
Infernoturm Tornado
Barbarenfass Scharfrichter Riesenskelett
Infernoturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Infernoturm Barbarenfass Riesenskelett
Knall Barbarenfass Scharfrichter Tunnelgräber
Riesenskelett Knall Infernoturm
Riesenskelett Knall Infernoturm Barbarenfass Tornado
Infernoturm Riesenskelett Scharfrichter
Scharfrichter Knall Tornado Frost
Infernoturm Riesenskelett
Infernoturm Riesenskelett
Knall Frost Riesenskelett Infernoturm Barbarenfass Tornado
Infernoturm
Infernoturm Riesenskelett
Knall Tornado Riesenskelett
Riesenskelett Infernoturm Scharfrichter
Scharfrichter
Infernoturm Knall Barbarenfass Tornado Frost Scharfrichter Riesenskelett
Scharfrichter Knall Infernoturm Barbarenfass Frost Riesenskelett
Knall Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Frost Riesenskelett
Knall Barbarenfass Tornado Scharfrichter Tunnelgräber
Barbarenfass Riesenskelett Tunnelgräber
Barbarenfass Frost Riesenskelett
Scharfrichter Knall Barbarenfass
Scharfrichter Knall Tornado Frost
Tornado Scharfrichter
Knall Barbarenfass Tornado Frost Scharfrichter
Tunnelgräber Knall Tornado
Tornado
Tunnelgräber Knall Barbarenfass Tornado
Knall Tornado Scharfrichter
Barbarenfass Scharfrichter Tunnelgräber
Barbarenfass Frost
Knall Barbarenfass
Knall Barbarenfass Scharfrichter
Barbarenfass Scharfrichter
Barbarenfass Tornado Frost
Knall Barbarenfass Scharfrichter
Knall Barbarenfass Tornado Tunnelgräber
Riesenskelett
Tornado
Tornado
Knall Barbarenfass
Knall Tornado Frost Barbarenfass Scharfrichter
Tunnelgräber Knall Barbarenfass Tornado Scharfrichter
Knall Tornado Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Barbarenfass Tornado
Knall Tornado Scharfrichter
Knall Frost
Knall Tunnelgräber
Knall Frost
Riesenskelett
Knall Barbarenfass Frost
Knall Tornado Scharfrichter
Frost
Barbarenfass
Tunnelgräber Scharfrichter
Knall Scharfrichter
Knall Tornado Riesenskelett
Scharfrichter
Knall Tornado Frost Riesenskelett
Knall Tornado Scharfrichter
Knall Barbarenfass Tornado Frost Scharfrichter Riesenskelett Tunnelgräber

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