Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Scharfrichter Prinzessin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinz Scharfrichter Prinzessin Eismagier Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Prinzessin Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Banditin
Großer Schneeball
Prinzessin
Knall
Infernoturm Prinz Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Infernoturm Scharfrichter Prinzessin Eismagier Banditin
Kampfholz
Prinz Prinzessin Banditin
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Prinz Scharfrichter Prinzessin Eismagier Banditin
Feuerball
Infernoturm Scharfrichter Prinzessin Eismagier Banditin
Gift
Infernoturm Scharfrichter Prinzessin Eismagier
Blitz
Infernoturm Prinz Scharfrichter Eismagier Banditin
Rakete
Infernoturm Prinz Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Scharfrichter Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Scharfrichter Prinzessin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Prinz Scharfrichter Prinzessin Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Prinzessin Eismagier Banditin Infernoturm Prinz Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Knall Prinzessin Eismagier

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Spiegel Prinz Scharfrichter Prinzessin Eismagier Banditin
Infernoturm
Spiegel
Knall Prinzessin
Prinz
Knall Prinzessin Eismagier
Scharfrichter
Knall Banditin
Prinzessin
Knall Spiegel Prinz
Eismagier
Knall Prinz Banditin
Banditin
Knall Scharfrichter Eismagier

Verteidigungssynergien 1 20

Knall
Spiegel Infernoturm Prinz Scharfrichter Prinzessin Eismagier Banditin
Infernoturm
Knall Spiegel Prinz Prinzessin Eismagier Banditin
Spiegel
Knall Infernoturm Scharfrichter Prinzessin Eismagier
Prinz
Knall Infernoturm Scharfrichter Eismagier
Scharfrichter
Knall Spiegel Prinz Banditin
Prinzessin
Knall Infernoturm Spiegel Eismagier Banditin
Eismagier
Knall Infernoturm Spiegel Prinz Prinzessin Banditin
Banditin
Knall Infernoturm Scharfrichter Prinzessin Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Infernoturm Scharfrichter
Infernoturm Knall Prinz Scharfrichter Eismagier Banditin
Infernoturm Prinz Scharfrichter Eismagier Banditin
Infernoturm Prinz Eismagier Banditin
Prinz Prinzessin
Knall Scharfrichter Eismagier Banditin
Infernoturm Knall Scharfrichter Prinzessin Eismagier
Knall Infernoturm Banditin
Infernoturm Prinz Prinzessin Eismagier
Infernoturm Prinz Eismagier Banditin
Scharfrichter Eismagier Knall Prinzessin Banditin
Infernoturm Scharfrichter Knall Prinzessin Eismagier
Infernoturm Prinz Knall Eismagier Banditin
Scharfrichter Knall Prinz Prinzessin
Infernoturm Prinz Banditin
Infernoturm Knall Prinz Banditin
Infernoturm Prinz Scharfrichter
Knall Prinz Scharfrichter Eismagier Banditin
Knall Scharfrichter Prinzessin Eismagier Banditin
Infernoturm Prinz
Prinz Scharfrichter Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Infernoturm Prinz Banditin
Banditin Knall Prinz Scharfrichter
Banditin Knall Infernoturm Prinz
Prinz Knall Infernoturm Banditin
Infernoturm Prinz Scharfrichter Banditin
Scharfrichter Knall Prinzessin Eismagier
Prinz Infernoturm Eismagier Banditin
Infernoturm Prinz
Knall Infernoturm Prinz Banditin
Infernoturm
Infernoturm Prinz
Knall Prinz
Prinz Infernoturm Scharfrichter Banditin
Scharfrichter Prinzessin
Infernoturm Knall Prinz Scharfrichter
Scharfrichter Knall Infernoturm Prinzessin Eismagier
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Banditin
Knall Scharfrichter Prinzessin Eismagier Banditin
Banditin
Prinz
Scharfrichter Knall
Scharfrichter Knall Prinzessin Eismagier
Scharfrichter Prinzessin
Knall Scharfrichter Prinzessin Eismagier
Knall Banditin
Prinz
Knall Prinz Prinzessin Banditin
Knall Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin Banditin
Prinzessin Banditin
Prinzessin Knall Prinz
Knall Scharfrichter Prinzessin Banditin
Scharfrichter Prinzessin Banditin
Knall Prinz Scharfrichter Prinzessin Banditin
Knall Prinzessin
Prinz
Prinzessin
Prinz
Knall
Knall Scharfrichter Prinzessin Eismagier
Knall Scharfrichter Prinzessin Eismagier Banditin
Knall Prinz Prinzessin Banditin
Knall Banditin
Knall Scharfrichter Prinzessin Eismagier
Knall
Knall Banditin
Knall Prinzessin
Prinz
Prinzessin
Knall Prinz Prinzessin Banditin
Knall Scharfrichter Prinzessin Eismagier
Prinz Scharfrichter Prinzessin
Knall Scharfrichter Prinzessin
Knall
Prinz Scharfrichter
Knall Prinzessin
Knall Scharfrichter Prinzessin
Knall Prinz Scharfrichter Prinzessin Banditin

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