Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Kleiner Prinz
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Kleiner Prinz
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Kleiner Prinz
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Kleiner Prinz
Gift
Blasrohrkobold Skelettarmee Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Gift Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettarmee Gift Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Kleiner Prinz Gift Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Ritter Blasrohrkobold Gift Megaritter Kleiner Prinz
Ritter
Blasrohrkobold Koboldfass Knall Gift Kleiner Prinz
Blasrohrkobold
Ritter Koboldfass Knall Megaritter
Koboldfass
Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Gift
Knall Ritter Megaritter
Megaritter
Knall Blasrohrkobold Koboldfass Gift
Kleiner Prinz
Knall Ritter

Verteidigungssynergien 3 10

Knall
Megaritter Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee Gift Kleiner Prinz
Ritter
Blasrohrkobold Kleiner Prinz Knall Skelettarmee Gift
Blasrohrkobold
Ritter Knall Skelettarmee Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Ritter Blasrohrkobold
Gift
Knall Ritter Megaritter
Megaritter
Knall Blasrohrkobold Gift
Kleiner Prinz
Ritter Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Blasrohrkobold
Skelettarmee Knall Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Skelettarmee Megaritter Ritter Blasrohrkobold
Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Skelettarmee Gift Megaritter
Skelettarmee Knall Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Knall Gift Kleiner Prinz
Knall Blasrohrkobold Gift Megaritter
Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Blasrohrkobold Megaritter Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Skelettarmee Gift Knall Ritter Megaritter
Knall Blasrohrkobold Gift
Skelettarmee Megaritter Knall Ritter
Skelettarmee Megaritter Knall Blasrohrkobold Gift
Skelettarmee Ritter Megaritter
Skelettarmee Knall Megaritter
Megaritter Ritter Skelettarmee Gift
Megaritter Knall Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee Kleiner Prinz
Knall Gift Ritter Blasrohrkobold Megaritter Kleiner Prinz
Blasrohrkobold
Skelettarmee Megaritter Ritter Blasrohrkobold Gift Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Megaritter Knall
Gift Knall Ritter Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Ritter
Skelettarmee Megaritter Knall Ritter
Ritter Skelettarmee Megaritter
Gift Knall Blasrohrkobold
Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold
Megaritter Ritter Skelettarmee
Knall Megaritter Ritter Skelettarmee Gift
Blasrohrkobold Skelettarmee
Megaritter Ritter Blasrohrkobold
Skelettarmee Megaritter Knall Gift
Skelettarmee Megaritter Ritter
Blasrohrkobold Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Ritter Blasrohrkobold Gift Kleiner Prinz
Gift Megaritter Knall Blasrohrkobold
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Blasrohrkobold
Gift Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Ritter Blasrohrkobold Gift
Gift Knall Megaritter
Gift Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Gift Knall Blasrohrkobold
Gift Knall Blasrohrkobold
Gift
Gift Knall Ritter Blasrohrkobold
Gift Knall Blasrohrkobold
Gift Ritter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Knall Blasrohrkobold Gift
Knall Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift Megaritter
Gift
Knall Blasrohrkobold Gift Megaritter
Knall Blasrohrkobold Gift Megaritter Kleiner Prinz
Gift Megaritter
Gift
Knall Gift
Knall Gift Megaritter Kleiner Prinz
Gift Knall Blasrohrkobold
Knall Gift Megaritter
Gift Knall Blasrohrkobold
Gift Knall Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Knall Blasrohrkobold Gift
Gift Knall Blasrohrkobold Megaritter
Knall Gift
Megaritter
Gift
Knall Blasrohrkobold Skelettarmee
Gift Knall Blasrohrkobold
Gift Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Knall Blasrohrkobold Gift
Knall Gift
Blasrohrkobold Megaritter
Knall Blasrohrkobold Gift
Knall Blasrohrkobold Gift
Gift Knall Blasrohrkobold Megaritter Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Megaritter

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