Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Elixiergolem Koboldkäfig Kanonenkarre Elektromagier Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Elixiergolem Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Kanonenkarre
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Elixiergolem Koboldkäfig Kanonenkarre Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Elixiergolem Koboldkäfig Kanonenkarre
Erdbeben
Elixiergolem Koboldkäfig
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Elixiergolem Koboldkäfig Kanonenkarre Elektromagier
Feuerball
Blasrohrkobold Elixiergolem Koboldkäfig Kanonenkarre Elektromagier
Gift
Blasrohrkobold Elixiergolem Koboldkäfig Elektromagier
Blitz
Ritter Koboldkäfig Kanonenkarre Elektromagier Goblinstein
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Elixiergolem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Blasrohrkobold Elixiergolem Koboldkäfig Elektromagier Kanonenkarre Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Blasrohrkobold Elixiergolem

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Kanonenkarre Elektromagier Ritter Blasrohrkobold Elixiergolem Koboldkäfig
Ritter
Blasrohrkobold Knall Kanonenkarre Elektromagier
Blasrohrkobold
Ritter Knall Elixiergolem Koboldkäfig Kanonenkarre
Elixiergolem
Knall Blasrohrkobold
Koboldkäfig
Knall Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre
Knall Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Elektromagier
Elektromagier
Knall Ritter Kanonenkarre
Goblinstein

Verteidigungssynergien 3 12

Knall
Elektromagier Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Kanonenkarre
Ritter
Blasrohrkobold Elektromagier Knall Koboldkäfig Kanonenkarre
Blasrohrkobold
Ritter Knall Koboldkäfig Kanonenkarre Elektromagier
Elixiergolem
Koboldkäfig
Knall Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre Elektromagier
Kanonenkarre
Knall Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Elektromagier
Elektromagier
Knall Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Kanonenkarre
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Knall Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Elektromagier
Knall Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Kanonenkarre Elektromagier
Koboldkäfig Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre Elektromagier
Koboldkäfig Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre Elektromagier
Koboldkäfig
Knall Blasrohrkobold Kanonenkarre Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Knall Koboldkäfig
Knall Blasrohrkobold Koboldkäfig Kanonenkarre Elektromagier
Koboldkäfig
Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Knall Ritter Kanonenkarre
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldkäfig Knall Ritter Kanonenkarre Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Koboldkäfig Kanonenkarre Elektromagier
Ritter Koboldkäfig Kanonenkarre Elektromagier
Knall Koboldkäfig Elektromagier
Ritter Koboldkäfig Kanonenkarre Elektromagier
Koboldkäfig Knall Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre Elektromagier
Knall Koboldkäfig Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre Elektromagier
Blasrohrkobold Koboldkäfig Kanonenkarre Elektromagier
Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Koboldkäfig Kanonenkarre Elektromagier
Elektromagier Knall Ritter Kanonenkarre
Knall Ritter Koboldkäfig Kanonenkarre Elektromagier
Knall Ritter Koboldkäfig Kanonenkarre Elektromagier
Ritter Koboldkäfig Kanonenkarre
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Kanonenkarre Elektromagier
Ritter Koboldkäfig Kanonenkarre
Knall Koboldkäfig Elektromagier Ritter Kanonenkarre
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Kanonenkarre
Knall Koboldkäfig Elektromagier
Kanonenkarre Ritter Koboldkäfig
Blasrohrkobold Koboldkäfig Kanonenkarre
Elektromagier Knall Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Kanonenkarre
Knall Blasrohrkobold Koboldkäfig Kanonenkarre Elektromagier
Knall Koboldkäfig Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre Ritter Blasrohrkobold
Knall
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Elektromagier
Knall Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre Elektromagier
Knall Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Knall Blasrohrkobold Kanonenkarre
Knall Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Blasrohrkobold
Knall Kanonenkarre
Knall
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Elektromagier Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Blasrohrkobold Kanonenkarre
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre Elektromagier
Knall Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Kanonenkarre Elektromagier
Kanonenkarre
Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns