Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Blasrohrkobold
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Schweinereiter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Elektromagier
Gift
Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Ritter Elektromagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Feuerball Schweinereiter Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Ritter Blasrohrkobold

Angriffssynergien 9 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter
Blasrohrkobold Schweinereiter Knall Feuerball Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold
Ritter Knall Schweinereiter P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball
Knall Schweinereiter Ritter Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Knall Ritter Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Knall Ritter Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A.
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Schweinereiter

Verteidigungssynergien 6 12

Knall
Feuerball Elektromagier Ritter Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
Ritter
Blasrohrkobold Elektromagier Knall Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Feuerball
Knall Kampfholz Ritter Elektromagier
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Knall Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier
Knall Ritter Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Knall Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Knall Ritter Feuerball Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Ritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Ritter Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Knall Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Knall Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
Ritter Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Ritter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Ritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter
Feuerball Knall Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Elektromagier Knall Ritter Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Knall Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Feuerball Elektromagier
Knall Ritter Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Kampfholz Feuerball
Feuerball Kampfholz Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerball Knall Kampfholz
Feuerball Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Knall Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz
Knall Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Feuerball
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball Blasrohrkobold

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