Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Schweinereiter Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter Infernodrache Holzfäller
Knall
Blasrohrkobold Infernodrache
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Magier Holzfäller
Kampfholz
Blasrohrkobold Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Schweinereiter Magier Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Magier Infernodrache Holzfäller
Gift
Blasrohrkobold Magier
Blitz
Ritter Magier Infernodrache Holzfäller
Rakete
Schweinereiter Magier Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Blasrohrkobold Feuerball Schweinereiter Infernodrache Holzfäller Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Ritter Blasrohrkobold Feuerball

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter Ritter Blasrohrkobold Holzfäller
Ritter
Blasrohrkobold Schweinereiter Knall Feuerball Magier Holzfäller
Blasrohrkobold
Ritter Knall Schweinereiter
Feuerball
Knall Schweinereiter Ritter
Schweinereiter
Knall Ritter Feuerball Blasrohrkobold Magier Holzfäller
Magier
Ritter Schweinereiter Holzfäller
Infernodrache
Holzfäller
Knall Ritter Schweinereiter Magier

Verteidigungssynergien 2 11

Knall
Feuerball Ritter Blasrohrkobold Infernodrache Holzfäller
Ritter
Blasrohrkobold Knall Feuerball Magier Holzfäller
Blasrohrkobold
Ritter Knall Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Knall Ritter Holzfäller
Schweinereiter
Magier
Ritter Holzfäller
Infernodrache
Knall Blasrohrkobold
Holzfäller
Knall Ritter Blasrohrkobold Feuerball Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Blasrohrkobold Feuerball Magier
Infernodrache Holzfäller Knall Ritter Blasrohrkobold
Holzfäller Ritter Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Ritter Blasrohrkobold
Feuerball Holzfäller
Feuerball Knall Blasrohrkobold Holzfäller
Blasrohrkobold Infernodrache Knall Feuerball Magier
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Infernodrache Holzfäller
Ritter Blasrohrkobold Holzfäller
Blasrohrkobold Knall Ritter Feuerball Magier Holzfäller
Infernodrache Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier
Holzfäller Knall Ritter Feuerball Magier
Feuerball Magier Knall Blasrohrkobold Holzfäller
Infernodrache Ritter Holzfäller
Knall Feuerball Infernodrache Holzfäller
Magier Ritter Feuerball Holzfäller
Feuerball Knall Ritter Blasrohrkobold Magier Holzfäller
Knall Magier Ritter Blasrohrkobold Feuerball Infernodrache Holzfäller
Blasrohrkobold Infernodrache Holzfäller
Magier Ritter Blasrohrkobold Feuerball Holzfäller
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller Knall Feuerball
Feuerball Knall Ritter Magier Infernodrache Holzfäller
Holzfäller Knall Ritter
Holzfäller Knall Ritter Feuerball
Ritter Infernodrache Holzfäller
Feuerball Magier Knall Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Holzfäller
Ritter Infernodrache Holzfäller
Knall Ritter Feuerball Infernodrache
Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Ritter Blasrohrkobold Holzfäller
Knall Feuerball
Ritter Feuerball Magier Holzfäller
Magier Blasrohrkobold Feuerball
Knall Ritter Blasrohrkobold Feuerball Infernodrache Holzfäller
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier Infernodrache
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Blasrohrkobold
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Magier Knall
Feuerball Magier Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier
Feuerball Knall Blasrohrkobold Magier
Feuerball Knall Blasrohrkobold Magier
Feuerball Holzfäller
Knall Ritter Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball Knall Blasrohrkobold Magier
Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier
Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Knall Feuerball
Knall Feuerball Magier
Infernodrache
Feuerball Knall Blasrohrkobold Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier
Knall Feuerball
Feuerball Magier
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Knall Blasrohrkobold Magier
Feuerball
Feuerball Ritter Blasrohrkobold Magier Holzfäller
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier
Knall Feuerball
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Infernodrache
Feuerball Blasrohrkobold Magier

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