Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter P.E.K.K.A. Königsgeist Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Infernodrache
Knall
Blasrohrkobold Infernodrache
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Königsgeist
Kampfholz
Blasrohrkobold
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Königsgeist Infernodrache
Feuerball
Blasrohrkobold Infernodrache
Gift
Blasrohrkobold
Blitz
Ritter Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter P.E.K.K.A. Königsgeist Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Königsgeist Infernodrache P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Ritter Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Königsgeist Megaritter
Ritter
Blasrohrkobold Knall Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Knall Ritter Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter
Königsgeist
Knall Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Knall Blasrohrkobold Kampfholz Königsgeist

Verteidigungssynergien 3 16

Knall
Megaritter Ritter Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist Infernodrache
Ritter
Blasrohrkobold Knall Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache Megaritter
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Ritter Blasrohrkobold Königsgeist Infernodrache Megaritter
Königsgeist
Knall Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Megaritter
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Königsgeist Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
P.E.K.K.A. Infernodrache Knall Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Blasrohrkobold Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Ritter Blasrohrkobold Megaritter
P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Königsgeist Megaritter
Blasrohrkobold Infernodrache Knall
Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Infernodrache
Ritter Blasrohrkobold Königsgeist Megaritter
Blasrohrkobold Knall Ritter Kampfholz Königsgeist Megaritter
Infernodrache Knall Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Ritter Kampfholz
Megaritter Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist
P.E.K.K.A. Infernodrache Ritter Megaritter
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Ritter P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Königsgeist
Knall Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Königsgeist Infernodrache Megaritter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Infernodrache
Königsgeist Megaritter Ritter Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Knall P.E.K.K.A. Königsgeist
Knall Ritter Kampfholz Königsgeist Infernodrache Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Infernodrache Megaritter
Knall Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Infernodrache
Knall P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Kampfholz Infernodrache
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter Ritter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
Blasrohrkobold Megaritter
Knall Ritter Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Megaritter Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist Infernodrache
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Königsgeist
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Königsgeist
Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Knall Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Königsgeist
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Knall
P.E.K.K.A. Megaritter
Kampfholz
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Königsgeist Megaritter
P.E.K.K.A. Infernodrache
Blasrohrkobold Megaritter

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