Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Hexe
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Magier Koboldfass Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Magier Koboldfass Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Blasrohrkobold Magier Koboldfass Skelettarmee Hexe
Gift
Blasrohrkobold Magier Skelettarmee Hexe
Blitz
Ritter Magier Hexe
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Magier Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Hexe
Ritter
Blasrohrkobold Koboldfass Knall Magier Hexe
Blasrohrkobold
Ritter Koboldfass Knall P.E.K.K.A.
Magier
Ritter P.E.K.K.A.
Koboldfass
Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Koboldfass
Hexe
Knall Ritter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Magier Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 1 12

Knall
Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A.
Ritter
Blasrohrkobold Knall Magier Skelettarmee Hexe
Blasrohrkobold
Ritter Knall Skelettarmee P.E.K.K.A.
Magier
Ritter Skelettarmee P.E.K.K.A.
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Ritter Blasrohrkobold Magier
Hexe
Knall Ritter
P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Blasrohrkobold Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Ritter Blasrohrkobold Hexe
Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold
Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Knall Magier Hexe
Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Knall Ritter Magier
Knall Blasrohrkobold Magier Hexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Ritter Magier Hexe
Magier Skelettarmee Knall Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter
Skelettarmee Knall P.E.K.K.A.
Magier Ritter Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A.
Knall Ritter Blasrohrkobold Magier Skelettarmee Hexe
Knall Magier Hexe Ritter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Magier Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Knall Hexe P.E.K.K.A.
Knall Ritter Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Ritter Hexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Skelettarmee Hexe
Magier Knall Blasrohrkobold Hexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Hexe
P.E.K.K.A. Ritter Skelettarmee
Knall P.E.K.K.A. Ritter Skelettarmee Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Skelettarmee
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Hexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Magier Hexe
Magier Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Knall Ritter Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Magier Hexe P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold
Magier Knall
Magier Knall Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Magier Hexe
Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Ritter Blasrohrkobold Magier
Knall Blasrohrkobold Magier
Ritter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Magier Hexe
Blasrohrkobold Magier
Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Blasrohrkobold Magier Hexe
Magier
Knall
Knall Magier Hexe
Hexe
Knall Blasrohrkobold Magier Hexe
Knall Magier Hexe
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Magier Hexe
Knall Blasrohrkobold Magier Hexe
Knall Blasrohrkobold Magier
Knall
P.E.K.K.A.
Magier
Knall Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Knall Blasrohrkobold Magier Hexe
Ritter Blasrohrkobold Magier
Knall Blasrohrkobold Magier
Knall
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Hexe
Knall Blasrohrkobold Hexe
Knall Blasrohrkobold Hexe

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