Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Walküre Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Feuerwerkerin Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost Kleiner Prinz
Ritter
Feuerwerkerin Knall Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Walküre Kleiner Prinz
Walküre
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Frost
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Walküre
Kleiner Prinz
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Verteidigungssynergien 4 13

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Ritter
Feuerwerkerin Kleiner Prinz Knall Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Ritter Feuerwerkerin Walküre Frost
Walküre
Feuerwerkerin Knall Mini-P.E.K.K.A. Frost P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Walküre
Kleiner Prinz
Ritter Knall Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerwerkerin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Ritter Feuerwerkerin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Walküre Frost
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
Frost Knall Feuerwerkerin Walküre
Knall Feuerwerkerin Frost Kleiner Prinz
Knall Walküre P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kleiner Prinz
Walküre Knall Ritter Feuerwerkerin Frost
Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Ritter Walküre Frost
Walküre Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Frost P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Frost P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
Walküre Knall Ritter Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Knall Walküre Frost Ritter Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Walküre Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall P.E.K.K.A.
Knall Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Knall Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Knall Frost
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Knall Frost P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Knall Walküre
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Knall Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Walküre Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Frost P.E.K.K.A.
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Walküre Frost
Feuerwerkerin Knall
Ritter Feuerwerkerin Walküre Frost
Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Knall Frost
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Frost
Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Knall Ritter Walküre
Knall Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Walküre Kleiner Prinz
Knall
Knall Feuerwerkerin Frost Walküre Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Knall
Knall
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Knall Feuerwerkerin Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Knall Feuerwerkerin Frost
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Frost
Knall Feuerwerkerin
Frost
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Frost Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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