Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Musketierin Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Musketierin
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Eismagier
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Eismagier
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Eismagier
Blitz
Ritter Musketierin Eismagier
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Tornado Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tornado Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Tornado Eismagier Musketierin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Tornado Ritter Musketierin Kampfholz Eismagier Megaritter
Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Knall Kampfholz Eismagier
Feuerwerkerin
Knall Ritter Tornado Megaritter
Musketierin
Ritter Knall Kampfholz Megaritter
Tornado
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier Megaritter
Kampfholz
Knall Ritter Musketierin Tornado Megaritter
Eismagier
Knall Ritter Tornado
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Musketierin Tornado Kampfholz

Verteidigungssynergien 7 19

Knall
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Musketierin Tornado Kampfholz Eismagier
Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Eismagier Knall Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Knall Musketierin Tornado Eismagier Megaritter
Musketierin
Ritter Kampfholz Knall Feuerwerkerin Tornado Megaritter
Tornado
Eismagier Knall Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Knall Ritter Tornado Eismagier Megaritter
Eismagier
Ritter Tornado Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Musketierin Tornado Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Knall Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Eismagier Megaritter
Tornado Megaritter Ritter Musketierin Eismagier
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Eismagier Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Megaritter
Tornado Kampfholz Knall Feuerwerkerin Musketierin Eismagier Megaritter
Musketierin Tornado Knall Feuerwerkerin Eismagier
Knall Musketierin Kampfholz Megaritter
Musketierin Tornado Eismagier
Ritter Tornado Feuerwerkerin Musketierin Eismagier Megaritter
Eismagier Knall Ritter Feuerwerkerin Musketierin Tornado Kampfholz Megaritter
Musketierin Knall Feuerwerkerin Tornado Eismagier
Megaritter Knall Ritter Musketierin Kampfholz Eismagier
Megaritter Knall Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Ritter Megaritter
Tornado Knall Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Musketierin Tornado
Megaritter Knall Ritter Feuerwerkerin Musketierin Tornado Kampfholz Eismagier
Knall Tornado Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Musketierin Eismagier Megaritter
Musketierin Tornado
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Knall
Knall Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Megaritter
Megaritter Knall Ritter Musketierin Kampfholz
Megaritter Knall Ritter Musketierin Tornado Kampfholz
Ritter Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Knall Musketierin Tornado Eismagier
Ritter Musketierin Eismagier
Megaritter Ritter
Knall Megaritter Ritter Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Musketierin
Megaritter Ritter Musketierin
Megaritter Knall Tornado Kampfholz
Megaritter Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Knall Ritter Feuerwerkerin Musketierin Tornado Kampfholz
Megaritter Knall Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Eismagier
Knall Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Musketierin Tornado Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Knall Musketierin Tornado Eismagier
Feuerwerkerin Musketierin Tornado Kampfholz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Tornado Eismagier
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Tornado
Musketierin Tornado
Feuerwerkerin Knall Ritter Musketierin Tornado Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Musketierin Tornado
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Megaritter
Tornado
Knall Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz Megaritter
Tornado
Musketierin Tornado Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Eismagier Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Knall Musketierin Tornado Eismagier
Knall Musketierin Tornado Kampfholz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Musketierin Tornado Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Musketierin Tornado Eismagier
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin Tornado Eismagier
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall Tornado
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Musketierin Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Musketierin Tornado
Knall Feuerwerkerin Musketierin Tornado Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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