Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Suspicious Bush Grabstein Musketierin Riese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Tunnelgräber
Großer Schneeball
Grabstein Musketierin Tunnelgräber
Knall
Feuerwerkerin Grabstein
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Grabstein Musketierin
Kampfholz
Feuerwerkerin Suspicious Bush Grabstein Musketierin
Erdbeben
Feuerwerkerin Grabstein
Pfeile
Feuerwerkerin Suspicious Bush Grabstein
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Tunnelgräber
Feuerball
Feuerwerkerin Suspicious Bush Grabstein Musketierin
Gift
Feuerwerkerin Suspicious Bush Grabstein Musketierin
Blitz
Ritter Grabstein Musketierin
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Suspicious Bush Grabstein Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Suspicious Bush Ritter Feuerwerkerin Grabstein Tunnelgräber Musketierin Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Suspicious Bush Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 8 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Riese Tunnelgräber Ritter Musketierin
Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Knall Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Knall Ritter Tunnelgräber Riese
Suspicious Bush
Tunnelgräber
Grabstein
Musketierin
Ritter Riese Knall Tunnelgräber
Riese
Knall Musketierin Tunnelgräber Feuerwerkerin
Tunnelgräber
Knall Feuerwerkerin Riese Ritter Suspicious Bush Musketierin

Verteidigungssynergien 3 8

Knall
Ritter Feuerwerkerin Grabstein Musketierin Tunnelgräber
Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Knall
Feuerwerkerin
Ritter Knall Grabstein Musketierin
Suspicious Bush
Grabstein
Musketierin Knall Feuerwerkerin
Musketierin
Ritter Grabstein Knall Feuerwerkerin Tunnelgräber
Riese
Tunnelgräber
Knall Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerwerkerin Grabstein Musketierin
Knall Ritter Feuerwerkerin Grabstein Musketierin
Ritter Grabstein Musketierin
Ritter Feuerwerkerin Grabstein Musketierin
Feuerwerkerin Grabstein
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin Knall Feuerwerkerin Grabstein
Knall Musketierin
Grabstein Musketierin
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Tunnelgräber
Knall Ritter Feuerwerkerin Grabstein Musketierin
Musketierin Knall Feuerwerkerin
Grabstein Knall Ritter Musketierin
Knall Feuerwerkerin Grabstein
Ritter Grabstein
Knall
Ritter Feuerwerkerin Grabstein Musketierin
Grabstein Knall Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Knall Ritter Feuerwerkerin Grabstein Musketierin
Musketierin
Ritter Feuerwerkerin Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Grabstein
Knall Ritter Feuerwerkerin Musketierin Tunnelgräber
Grabstein Knall Ritter Musketierin
Knall Ritter Musketierin
Ritter Grabstein Musketierin
Feuerwerkerin Knall Musketierin
Ritter Grabstein Musketierin
Ritter
Knall Ritter Feuerwerkerin Grabstein
Grabstein Musketierin
Ritter Grabstein Musketierin
Knall
Ritter Grabstein
Feuerwerkerin Musketierin
Grabstein Knall Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Knall Musketierin Tunnelgräber
Tunnelgräber
Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin
Tunnelgräber Knall Feuerwerkerin
Musketierin
Feuerwerkerin Tunnelgräber Knall Ritter Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Tunnelgräber
Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Tunnelgräber
Musketierin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tunnelgräber Knall Musketierin
Knall Musketierin Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall Musketierin Tunnelgräber
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Grabstein Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Tunnelgräber Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall
Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Knall Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin Tunnelgräber
Feuerwerkerin

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