Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Tesla Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Tunnelgräber
Großer Schneeball
Mauerbrecher Tunnelgräber
Knall
Feuerwerkerin Mauerbrecher
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Tesla Mauerbrecher Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mauerbrecher
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Feuerwerkerin Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Mauerbrecher Tunnelgräber Eismagier
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Mauerbrecher Eismagier
Gift
Feuerwerkerin Eismagier
Blitz
Ritter Tesla Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tunnelgräber Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Mauerbrecher Ritter Feuerwerkerin Tunnelgräber Eismagier Tesla Feuerball

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Mauerbrecher Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 7 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Feuerball Tunnelgräber Ritter Mauerbrecher Eismagier
Ritter
Feuerwerkerin Mauerbrecher Knall Feuerball Tunnelgräber Eismagier
Feuerwerkerin
Knall Ritter Tunnelgräber Mauerbrecher
Tesla
Feuerball
Knall Ritter Mauerbrecher Tunnelgräber
Mauerbrecher
Ritter Tunnelgräber Knall Feuerwerkerin Feuerball
Tunnelgräber
Knall Feuerwerkerin Mauerbrecher Ritter Feuerball
Eismagier
Knall Ritter

Verteidigungssynergien 4 11

Knall
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Tesla Tunnelgräber Eismagier
Ritter
Feuerwerkerin Tesla Eismagier Knall Feuerball
Feuerwerkerin
Ritter Knall Tesla Eismagier
Tesla
Ritter Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Knall Ritter Tesla Tunnelgräber Eismagier
Mauerbrecher
Tunnelgräber
Knall Feuerball
Eismagier
Ritter Knall Feuerwerkerin Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball
Knall Ritter Feuerwerkerin Tesla Eismagier
Tesla Ritter Eismagier
Tesla Ritter Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin Tesla Eismagier
Tesla Knall Feuerwerkerin Feuerball Eismagier
Knall Tesla Feuerball
Tesla Eismagier
Ritter Feuerwerkerin Tesla Tunnelgräber Eismagier
Eismagier Knall Ritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball
Tesla Knall Feuerwerkerin Feuerball Eismagier
Tesla Knall Ritter Feuerball Eismagier
Feuerball Knall Feuerwerkerin Tesla
Ritter Tesla
Knall Tesla Feuerball
Tesla Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Tesla Feuerball Knall Ritter Feuerwerkerin Eismagier
Knall Ritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball Eismagier
Tesla
Ritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Tesla Feuerball
Feuerball Knall Ritter Feuerwerkerin Tesla Tunnelgräber
Knall Ritter
Knall Ritter Tesla Feuerball
Ritter Tesla
Feuerwerkerin Feuerball Knall Tesla Eismagier
Ritter Tesla Feuerball Eismagier
Ritter Tesla
Knall Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Tesla
Ritter Tesla
Knall Feuerball
Ritter Tesla Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Feuerball
Tesla Knall Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Tesla Feuerball Eismagier
Knall Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Knall Tunnelgräber Eismagier
Feuerball Tunnelgräber
Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Knall Eismagier
Feuerwerkerin
Feuerball Knall Feuerwerkerin Eismagier
Feuerball Tunnelgräber Knall Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerwerkerin Tunnelgräber Knall Ritter Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Tunnelgräber
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Eismagier
Feuerwerkerin Feuerball Tunnelgräber Knall Eismagier
Feuerball Knall Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Eismagier
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Tunnelgräber
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin Eismagier
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Ritter Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Feuerwerkerin

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