Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Magier Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Königsschweinchen Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen
Großer Schneeball
Königsschweinchen Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Königsschweinchen Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Magier Königsschweinchen Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsschweinchen Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm Königsschweinchen
Pfeile
Feuerwerkerin Königsschweinchen Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Walküre Magier Königsschweinchen Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Magier Königsschweinchen Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Magier Königsschweinchen Prinzessin
Blitz
Ritter Walküre Infernoturm Magier
Rakete
Walküre Infernoturm Magier Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Infernoturm Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Feuerwerkerin Prinzessin Walküre Infernoturm Magier Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Feuerwerkerin Prinzessin

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Ritter Walküre Königsschweinchen Prinzessin
Ritter
Feuerwerkerin Prinzessin Knall Magier Königsschweinchen
Feuerwerkerin
Knall Ritter Walküre Königsschweinchen Prinzessin
Walküre
Knall Feuerwerkerin Magier Königsschweinchen
Infernoturm
Magier
Ritter Walküre Königsschweinchen
Königsschweinchen
Knall Ritter Feuerwerkerin Walküre Magier Prinzessin
Prinzessin
Ritter Knall Feuerwerkerin Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 4 12

Knall
Ritter Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Prinzessin
Ritter
Feuerwerkerin Infernoturm Prinzessin Knall Magier
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Knall Infernoturm Prinzessin
Walküre
Feuerwerkerin Knall Infernoturm Magier Prinzessin
Infernoturm
Ritter Knall Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Magier
Ritter Walküre
Königsschweinchen
Prinzessin
Ritter Knall Feuerwerkerin Walküre Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Magier
Infernoturm Knall Ritter Feuerwerkerin Walküre
Infernoturm Ritter Walküre
Infernoturm Ritter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Walküre
Infernoturm Knall Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Knall Walküre Infernoturm
Infernoturm Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Walküre Knall Ritter Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Infernoturm Knall Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Infernoturm Knall Ritter Walküre Magier
Walküre Magier Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Infernoturm Ritter
Infernoturm Knall
Magier Ritter Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Walküre Knall Ritter Feuerwerkerin Magier
Knall Walküre Magier Ritter Feuerwerkerin Prinzessin
Infernoturm
Walküre Magier Ritter Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Knall Infernoturm
Knall Ritter Feuerwerkerin Walküre Magier
Knall Ritter Walküre Infernoturm
Walküre Knall Ritter Infernoturm
Infernoturm Ritter Walküre
Feuerwerkerin Magier Knall Prinzessin
Ritter Walküre Infernoturm
Infernoturm Ritter Walküre
Knall Ritter Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Infernoturm
Ritter Walküre Infernoturm
Knall Walküre
Ritter Walküre Infernoturm Magier
Magier Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Infernoturm Knall Ritter Feuerwerkerin Walküre
Walküre Knall Feuerwerkerin Infernoturm Magier Prinzessin
Knall Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Knall Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Walküre
Magier Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Magier Knall Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Knall Ritter Walküre Magier Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Knall
Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Knall Magier Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Magier
Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Walküre Magier Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Knall Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Magier

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