Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Magier Prinz P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Magier Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Magier Koboldfass Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Koboldfass Skelettarmee
Gift
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee
Blitz
Ritter Magier Prinz
Rakete
Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Magier Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Ritter
Ritter
Feuerwerkerin Koboldfass Knall Magier Prinz
Feuerwerkerin
Knall Ritter Koboldfass Prinz P.E.K.K.A.
Magier
Ritter Prinz P.E.K.K.A.
Koboldfass
Ritter Prinz Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Koboldfass
Prinz
Knall Koboldfass Ritter Feuerwerkerin Magier
P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Magier Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 14

Knall
Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A.
Ritter
Feuerwerkerin Knall Magier Skelettarmee
Feuerwerkerin
Ritter Knall Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A.
Magier
Ritter Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A.
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Ritter Feuerwerkerin Magier Prinz
Prinz
Knall Feuerwerkerin Magier Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerwerkerin Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Ritter Feuerwerkerin Prinz
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Ritter
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A.
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Ritter Skelettarmee Feuerwerkerin Prinz
Skelettarmee Knall Ritter Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Knall Ritter Magier
Magier Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Prinz
Skelettarmee Knall Prinz P.E.K.K.A.
Magier Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A.
Knall Ritter Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Prinz
Knall Magier Ritter Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Prinz
Magier Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Knall Prinz P.E.K.K.A.
Knall Ritter Feuerwerkerin Magier Prinz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Ritter Prinz
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Knall Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Skelettarmee Prinz
Feuerwerkerin Magier Knall
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Skelettarmee Prinz
Knall P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Ritter Prinz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Prinz
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Ritter Magier
Magier Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee Knall Ritter Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Ritter Feuerwerkerin Prinz
Magier Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Knall
Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Prinz
Feuerwerkerin Knall Ritter Magier Prinz
Knall Feuerwerkerin Magier
Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Prinz
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier Prinz
Knall Feuerwerkerin Magier
Prinz
Magier
Prinz
Knall
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Knall Magier
Knall Magier Prinz
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Magier
Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Magier
Knall Skelettarmee Prinz
Knall Feuerwerkerin Magier
Ritter Feuerwerkerin Magier Prinz
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall
Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Prinz

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