Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Funki
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Funki
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Funki
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Funki
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Funki
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Funki
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Funki
Blitz
Ritter Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Tornado Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tornado Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Tornado Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 8 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tornado Funki Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Ritter
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Knall Funki
Koboldgang
Ritter Koboldfass Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold
Ritter Koboldfass Knall Koboldgang Funki Megaritter
Koboldfass
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Funki Megaritter
Tornado
Knall Funki Megaritter
Funki
Knall Tornado Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Megaritter
Knall Blasrohrkobold Koboldfass Tornado

Verteidigungssynergien 4 13

Knall
Megaritter Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Funki
Ritter
Koboldgang Blasrohrkobold Knall Tornado Funki
Koboldgang
Ritter Knall Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold
Ritter Knall Koboldgang Tornado Megaritter
Koboldfass
Tornado
Funki Knall Ritter Blasrohrkobold Funki Megaritter
Funki
Tornado Knall Ritter Koboldgang Tornado
Megaritter
Knall Blasrohrkobold Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Blasrohrkobold Funki
Funki Knall Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Tornado Funki Megaritter Ritter Blasrohrkobold
Funki Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Tornado Funki Megaritter
Koboldgang Tornado Knall Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Knall Koboldgang
Knall Blasrohrkobold Funki Megaritter
Funki Koboldgang Tornado
Ritter Koboldgang Tornado Blasrohrkobold Funki Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Knall Ritter Tornado Megaritter
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Tornado
Funki Megaritter Knall Ritter Koboldgang
Funki Megaritter Knall Koboldgang Blasrohrkobold Tornado
Funki Ritter Koboldgang Megaritter
Tornado Knall Koboldgang Funki Megaritter
Funki Megaritter Ritter Koboldgang Tornado
Megaritter Knall Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Tornado
Knall Tornado Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Funki Blasrohrkobold Tornado
Koboldgang Megaritter Ritter Blasrohrkobold Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Megaritter Knall Funki
Knall Ritter Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter Knall Ritter Funki
Koboldgang Megaritter Knall Ritter Tornado Funki
Ritter Koboldgang Funki Megaritter
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Tornado
Koboldgang Funki Ritter Blasrohrkobold
Megaritter Ritter Funki
Knall Megaritter Ritter Tornado Funki
Koboldgang Blasrohrkobold Funki
Megaritter Ritter Blasrohrkobold Funki
Megaritter Knall Tornado
Megaritter Ritter Koboldgang Funki
Blasrohrkobold Funki Megaritter
Koboldgang Funki Knall Ritter Blasrohrkobold Tornado
Megaritter Knall Blasrohrkobold Funki
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold Funki
Knall Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Funki
Ritter Blasrohrkobold Funki
Knall Funki Megaritter
Knall Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado Funki
Knall Blasrohrkobold Tornado
Knall Blasrohrkobold Tornado
Koboldgang Tornado Funki
Knall Ritter Blasrohrkobold Tornado Funki
Knall Blasrohrkobold Tornado
Ritter Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Funki
Knall Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold Funki Megaritter
Tornado Funki
Funki
Knall Blasrohrkobold Funki Megaritter
Knall Blasrohrkobold Tornado Megaritter
Funki Megaritter
Tornado
Tornado Funki
Knall
Knall Tornado Funki Megaritter
Knall Blasrohrkobold Tornado Funki
Knall Tornado Funki Megaritter
Knall Blasrohrkobold Tornado Funki
Knall Blasrohrkobold Tornado Funki
Knall Blasrohrkobold
Funki
Knall Blasrohrkobold Funki Megaritter
Knall Funki
Funki Megaritter
Funki
Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Tornado
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Funki Megaritter
Knall Blasrohrkobold
Knall Tornado Funki
Blasrohrkobold Funki Megaritter
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Funki
Knall Blasrohrkobold Tornado
Knall Blasrohrkobold Tornado Funki Megaritter
Funki
Blasrohrkobold Funki Megaritter

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