Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Rammbock Drachenbaby Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Rammbock
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Rammbock Drachenbaby
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Rammbock
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Rammbock
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Drachenbaby
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Rammbock Drachenbaby
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Drachenbaby
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Drachenbaby Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Drachenbaby Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Rammbock Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter
Ritter
Koboldgang Blasrohrkobold Rammbock Drachenbaby Knall
Koboldgang
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Drachenbaby
Blasrohrkobold
Ritter Knall Koboldgang Rammbock Drachenbaby Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Drachenbaby Megaritter
Rammbock
Knall Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby
Drachenbaby
Ritter Knall Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Megaritter
Megaritter
Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Verteidigungssynergien 4 13

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby
Ritter
Koboldgang Blasrohrkobold Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Koboldgang
Ritter Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Ritter Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby
Rammbock
Drachenbaby
Knall Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Knall Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Blasrohrkobold Knall Koboldgang Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Knall Ritter Drachenbaby Megaritter
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Ritter Koboldgang
Megaritter Knall Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Megaritter
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall Drachenbaby Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Koboldgang Megaritter Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall
Knall Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter
Koboldgang Megaritter Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Ritter
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
Knall Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Koboldgang
Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Koboldgang Knall Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Megaritter Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Ritter Blasrohrkobold
Knall Drachenbaby Megaritter
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Knall Ritter Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Megaritter
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall Drachenbaby Megaritter
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Knall
Megaritter
Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall
Blasrohrkobold Megaritter
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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