Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Ballon Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Ballon Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Ballon Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Ballon Tunnelgräber Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Ballon Infernodrache
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Ballon
Blitz
Ritter Ballon Infernodrache
Rakete
Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tunnelgräber Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tunnelgräber Infernodrache Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 10 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Ballon Tunnelgräber Ritter Megaritter
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Ballon Knall Tunnelgräber
Koboldgang
Ritter Tunnelgräber Feuerwerkerin Ballon
Feuerwerkerin
Knall Ritter Tunnelgräber Koboldgang Ballon Infernodrache Megaritter
Ballon
Knall Ritter Tunnelgräber Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Ballon Ritter Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Tunnelgräber
Megaritter
Infernodrache Knall Feuerwerkerin Ballon Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 3 11

Knall
Megaritter Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tunnelgräber Infernodrache
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Knall
Koboldgang
Ritter Knall Feuerwerkerin Tunnelgräber Infernodrache
Feuerwerkerin
Ritter Knall Koboldgang Megaritter
Ballon
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Megaritter
Infernodrache
Knall Koboldgang Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Tunnelgräber Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerwerkerin
Infernodrache Knall Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Megaritter Ritter Infernodrache
Infernodrache Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Megaritter
Infernodrache Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Knall Megaritter
Infernodrache Koboldgang
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tunnelgräber Megaritter
Koboldgang Knall Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Infernodrache Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Megaritter Knall Ritter Koboldgang
Megaritter Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Infernodrache Ritter Koboldgang Megaritter
Knall Koboldgang Infernodrache Megaritter
Megaritter Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Megaritter Knall Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Knall Ritter Feuerwerkerin Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Koboldgang Megaritter Ritter Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Megaritter Knall
Knall Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tunnelgräber Infernodrache Megaritter
Koboldgang Megaritter Knall Ritter
Koboldgang Megaritter Knall Ritter
Ritter Koboldgang Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Knall Koboldgang
Koboldgang Ritter
Megaritter Ritter Infernodrache
Knall Megaritter Ritter Feuerwerkerin Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Megaritter Ritter
Megaritter Knall
Megaritter Ritter Koboldgang
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Knall Ritter Feuerwerkerin Infernodrache
Megaritter Knall Feuerwerkerin Infernodrache
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Tunnelgräber
Tunnelgräber
Ritter Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Tunnelgräber Knall Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Tunnelgräber Knall Ritter
Knall Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Knall
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Tunnelgräber Knall
Knall Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Tunnelgräber Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang
Knall Feuerwerkerin
Tunnelgräber Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Tunnelgräber Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Megaritter

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