Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Drachenbaby
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 6 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Golem
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Knall
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Golem
Feuerwerkerin
Knall Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Golem
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Golem
Musketierin
Ritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Golem
Drachenbaby
Ritter Golem Knall Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Golem
Drachenbaby Knall Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Verteidigungssynergien 5 15

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Koboldgang
Ritter Musketierin Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Ritter Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Ritter Koboldgang Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Knall Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ritter Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Musketierin Knall Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Koboldgang Knall Ritter Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Musketierin Knall Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Knall Ritter Koboldgang Musketierin
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Knall Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Knall Drachenbaby Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Knall
Knall Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby
Koboldgang Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Knall Ritter Musketierin
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerwerkerin Knall Koboldgang Musketierin Drachenbaby
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ritter Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Knall Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Koboldgang Musketierin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Koboldgang Knall Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Knall Musketierin Drachenbaby
Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Knall Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerwerkerin Knall Ritter Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Musketierin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin Musketierin
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Knall Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin

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