Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Schweinereiter Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass
Knall
Koboldgang Infernoturm Koboldfass Banditin
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Infernoturm Koboldfass Banditin
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Banditin
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Banditin
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Infernoturm Koboldfass Banditin
Gift
Koboldgang Infernoturm
Blitz
Ritter Infernoturm Banditin
Rakete
Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Ritter Koboldgang Koboldfass Banditin Schweinereiter Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 7 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Ritter Kampfholz Banditin
Ritter
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Knall Kampfholz
Koboldgang
Ritter Schweinereiter Koboldfass Banditin
Schweinereiter
Knall Ritter Koboldgang Kampfholz Koboldfass Banditin
Infernoturm
Koboldfass
Ritter Koboldgang Schweinereiter Banditin
Kampfholz
Schweinereiter Knall Ritter Banditin
Banditin
Knall Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 10

Knall
Ritter Koboldgang Infernoturm Kampfholz Banditin
Ritter
Koboldgang Infernoturm Knall Kampfholz
Koboldgang
Ritter Infernoturm Knall Kampfholz Banditin
Schweinereiter
Infernoturm
Ritter Koboldgang Kampfholz Knall Banditin
Koboldfass
Kampfholz
Infernoturm Knall Ritter Koboldgang Banditin
Banditin
Knall Koboldgang Infernoturm Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Knall Ritter Koboldgang Kampfholz Banditin
Koboldgang Infernoturm Ritter Banditin
Infernoturm Ritter Koboldgang Banditin
Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Knall Banditin
Infernoturm Knall Koboldgang
Knall Infernoturm Kampfholz Banditin
Infernoturm Koboldgang
Ritter Koboldgang Infernoturm Banditin
Koboldgang Knall Ritter Kampfholz Banditin
Infernoturm Knall Koboldgang
Infernoturm Knall Ritter Koboldgang Kampfholz Banditin
Knall Koboldgang Kampfholz
Infernoturm Ritter Koboldgang Banditin
Infernoturm Knall Koboldgang Kampfholz Banditin
Ritter Koboldgang Infernoturm
Knall Ritter Koboldgang Kampfholz Banditin
Knall Kampfholz Ritter Banditin
Infernoturm
Koboldgang Ritter Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Knall Infernoturm Banditin
Banditin Knall Ritter Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Banditin Knall Ritter Infernoturm Kampfholz
Koboldgang Knall Ritter Infernoturm Kampfholz Banditin
Infernoturm Ritter Koboldgang Banditin
Knall Koboldgang
Koboldgang Ritter Infernoturm Banditin
Infernoturm Ritter
Knall Ritter Infernoturm Kampfholz Banditin
Infernoturm Koboldgang
Ritter Infernoturm
Knall Kampfholz
Ritter Koboldgang Infernoturm Banditin
Koboldgang Infernoturm Knall Ritter Kampfholz
Knall Infernoturm Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Kampfholz Banditin
Knall Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Ritter Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall
Kampfholz
Kampfholz Knall
Kampfholz Knall Banditin
Koboldgang
Knall Ritter Kampfholz Banditin
Knall
Ritter Kampfholz Banditin
Banditin
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Knall Kampfholz Banditin
Knall Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz Knall Banditin
Knall Kampfholz Banditin
Knall Kampfholz Banditin
Knall
Knall
Knall Kampfholz Banditin
Knall
Kampfholz
Knall Koboldgang Banditin
Knall
Kampfholz
Ritter Koboldgang
Kampfholz Knall
Knall
Knall Koboldgang Kampfholz
Knall
Knall Kampfholz Banditin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns