Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin Hexe Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Hexe Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Hexe
Knall
Koboldgang Hexe
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Musketierin Hexe Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Erdbeben
Koboldgang Hexe
Pfeile
Koboldgang Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Eismagier
Feuerball
Koboldgang Musketierin Hexe Eismagier
Gift
Koboldgang Musketierin Hexe Eismagier
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Eismagier
Rakete
Musketierin Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Koboldgang Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Koboldgang Eismagier

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Eismagier
Ritter
Koboldgang Musketierin Knall Hexe Eismagier
Koboldgang
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Musketierin Blitz Eismagier
Musketierin
Ritter Knall Mini-P.E.K.K.A.
Hexe
Knall Ritter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Eismagier
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 5 13

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Musketierin Hexe Eismagier
Ritter
Koboldgang Musketierin Eismagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Koboldgang
Ritter Musketierin Knall Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Ritter Koboldgang Musketierin Hexe Eismagier
Musketierin
Ritter Koboldgang Knall Mini-P.E.K.K.A.
Hexe
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Blitz
Eismagier
Ritter Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Ritter Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Knall Ritter Koboldgang Musketierin Hexe Eismagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ritter Musketierin Blitz Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ritter Koboldgang Musketierin Eismagier
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Knall Musketierin Eismagier
Musketierin Blitz Knall Koboldgang Hexe Eismagier
Blitz Knall Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Koboldgang Musketierin Eismagier
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Eismagier
Koboldgang Hexe Eismagier Knall Ritter Musketierin
Musketierin Knall Koboldgang Hexe Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Ritter Koboldgang Musketierin Hexe Blitz Eismagier
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Knall Ritter Koboldgang Musketierin Hexe Eismagier
Knall Hexe Ritter Musketierin Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Koboldgang Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Knall Hexe
Knall Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Blitz
Koboldgang Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Blitz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Blitz Knall Ritter Musketierin
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Knall Koboldgang Musketierin Hexe Eismagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Hexe Blitz Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Knall Blitz Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe Koboldgang Musketierin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Blitz Knall
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Ritter Koboldgang Hexe
Musketierin Hexe
Koboldgang Hexe Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Blitz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Eismagier
Knall Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Ritter Musketierin
Knall Musketierin Eismagier
Blitz
Blitz Ritter Musketierin
Knall
Knall Musketierin Hexe Eismagier
Musketierin Hexe
Knall Blitz Eismagier
Knall Blitz
Blitz Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Blitz Knall Ritter Musketierin
Blitz Knall Musketierin
Blitz Ritter Musketierin
Blitz Musketierin
Blitz Knall Musketierin
Blitz Knall Musketierin Hexe
Blitz Musketierin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Blitz Knall Hexe
Blitz Musketierin
Blitz
Musketierin Blitz
Blitz Knall Musketierin
Knall Hexe Eismagier
Hexe
Knall Musketierin Hexe Blitz Eismagier
Blitz Knall Musketierin Hexe
Blitz Knall Musketierin
Blitz Knall Musketierin Hexe Eismagier
Knall Blitz Musketierin Hexe
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Knall Musketierin
Knall Blitz
Blitz
Knall Blitz Koboldgang Musketierin Hexe
Blitz Knall Musketierin Hexe Eismagier
Blitz Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Knall Musketierin Blitz
Blitz Knall
Musketierin
Knall Koboldgang Musketierin Hexe Blitz
Knall Musketierin Hexe Blitz
Blitz Knall Musketierin Hexe
Blitz

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