Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Eismagier Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsschweinchen Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Lakaienhorde Königsschweinchen Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Königsschweinchen Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Königsschweinchen
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Königsschweinchen Banditin
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Königsschweinchen Eismagier Banditin
Kampfholz
Koboldgang Königsschweinchen Banditin
Erdbeben
Koboldgang Königsschweinchen
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Lakaienhorde Königsschweinchen Eismagier Banditin
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Königsschweinchen Eismagier Banditin
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Königsschweinchen Eismagier
Blitz
Ritter Eismagier Banditin
Rakete
Lakaienhorde Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Koboldgang Eismagier Banditin Feuerball Lakaienhorde Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Koboldgang Eismagier

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Ritter Lakaienhorde Königsschweinchen Eismagier Banditin
Ritter
Koboldgang Knall Lakaienhorde Feuerball Königsschweinchen Eismagier
Koboldgang
Ritter Königsschweinchen Banditin
Lakaienhorde
Knall Ritter
Feuerball
Knall Ritter Königsschweinchen
Königsschweinchen
Knall Ritter Koboldgang Feuerball Banditin
Eismagier
Knall Ritter Banditin
Banditin
Knall Koboldgang Königsschweinchen Eismagier

Verteidigungssynergien 3 13

Knall
Feuerball Ritter Koboldgang Lakaienhorde Eismagier Banditin
Ritter
Koboldgang Eismagier Knall Lakaienhorde Feuerball
Koboldgang
Ritter Knall Eismagier Banditin
Lakaienhorde
Knall Ritter Eismagier
Feuerball
Knall Ritter Eismagier Banditin
Königsschweinchen
Eismagier
Ritter Knall Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Banditin
Banditin
Knall Koboldgang Feuerball Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Knall Ritter Koboldgang Eismagier Banditin
Koboldgang Lakaienhorde Ritter Eismagier Banditin
Lakaienhorde Ritter Koboldgang Eismagier Banditin
Feuerball
Koboldgang Feuerball Knall Eismagier Banditin
Lakaienhorde Knall Koboldgang Feuerball Eismagier
Knall Feuerball Banditin
Lakaienhorde Koboldgang Eismagier
Ritter Koboldgang Lakaienhorde Eismagier Banditin
Koboldgang Lakaienhorde Eismagier Knall Ritter Feuerball Banditin
Lakaienhorde Knall Koboldgang Feuerball Eismagier
Lakaienhorde Knall Ritter Koboldgang Feuerball Eismagier Banditin
Feuerball Knall Koboldgang Lakaienhorde
Ritter Koboldgang Lakaienhorde Banditin
Lakaienhorde Knall Koboldgang Feuerball Banditin
Lakaienhorde Ritter Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Ritter Koboldgang Lakaienhorde Eismagier Banditin
Knall Ritter Feuerball Eismagier Banditin
Koboldgang Ritter Lakaienhorde Feuerball Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Knall Feuerball Banditin
Feuerball Banditin Knall Ritter Koboldgang
Koboldgang Banditin Knall Ritter Lakaienhorde
Koboldgang Knall Ritter Lakaienhorde Feuerball Banditin
Ritter Koboldgang Lakaienhorde Banditin
Feuerball Knall Koboldgang Lakaienhorde Eismagier
Koboldgang Ritter Lakaienhorde Feuerball Eismagier Banditin
Ritter Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Ritter Feuerball Banditin
Koboldgang Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde
Knall Feuerball
Ritter Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Banditin
Lakaienhorde Feuerball
Koboldgang Knall Ritter Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball Eismagier
Knall Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Lakaienhorde Banditin
Feuerball Knall Eismagier Banditin
Lakaienhorde Feuerball Banditin
Ritter Feuerball
Feuerball Knall Lakaienhorde
Feuerball Knall Lakaienhorde Eismagier
Lakaienhorde
Feuerball Knall Eismagier
Feuerball Knall Banditin
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball
Knall Ritter Lakaienhorde Feuerball Banditin
Feuerball Knall
Ritter Feuerball Banditin
Lakaienhorde Feuerball Banditin
Knall Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball Banditin
Lakaienhorde Feuerball Banditin
Feuerball
Lakaienhorde
Knall Feuerball Banditin
Knall Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Feuerball Eismagier
Lakaienhorde
Feuerball Knall Eismagier Banditin
Feuerball Knall Banditin
Feuerball Knall Banditin
Knall Lakaienhorde Feuerball Eismagier
Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball Banditin
Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball
Knall Lakaienhorde Koboldgang Feuerball Banditin
Feuerball Knall Eismagier
Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Lakaienhorde
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Lakaienhorde
Knall Koboldgang Lakaienhorde Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Banditin
Feuerball

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