Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magieschütze Nachthexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettfass Magieschütze Nachthexe Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Skelettfass Barbarenfass Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Nachthexe Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelettfass Nachthexe Widderreiterin
Knall
Skelettfass Infernoturm Nachthexe Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Skelettfass Infernoturm Magieschütze Nachthexe
Kampfholz
Skelettfass Widderreiterin
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Skelettfass Nachthexe
Königliche Luftpost
Ritter Skelettfass Magieschütze Nachthexe Widderreiterin
Feuerball
Skelettfass Infernoturm Magieschütze Nachthexe Widderreiterin
Gift
Skelettfass Infernoturm Magieschütze Nachthexe
Blitz
Ritter Infernoturm Magieschütze Nachthexe Widderreiterin
Rakete
Infernoturm Magieschütze Nachthexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Barbarenfass Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettfass Infernoturm Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Ritter Skelettfass Magieschütze Nachthexe Infernoturm Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Barbarenfass Ritter Skelettfass

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Widderreiterin Ritter Skelettfass Barbarenfass Magieschütze Nachthexe
Ritter
Skelettfass Knall Barbarenfass Magieschütze Nachthexe Widderreiterin
Skelettfass
Ritter Knall Magieschütze Widderreiterin
Infernoturm
Barbarenfass
Knall Ritter Widderreiterin
Magieschütze
Widderreiterin Knall Ritter Skelettfass
Nachthexe
Knall Ritter
Widderreiterin
Knall Magieschütze Ritter Skelettfass Barbarenfass

Verteidigungssynergien 2 15

Knall
Ritter Skelettfass Infernoturm Barbarenfass Magieschütze Nachthexe Widderreiterin
Ritter
Infernoturm Magieschütze Knall Barbarenfass Nachthexe
Skelettfass
Knall
Infernoturm
Ritter Knall Barbarenfass Nachthexe
Barbarenfass
Knall Ritter Infernoturm Magieschütze Nachthexe
Magieschütze
Ritter Knall Barbarenfass Nachthexe Widderreiterin
Nachthexe
Knall Ritter Infernoturm Barbarenfass Magieschütze
Widderreiterin
Knall Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Skelettfass Infernoturm Barbarenfass Magieschütze Widderreiterin
Infernoturm Knall Ritter Nachthexe Widderreiterin
Infernoturm Widderreiterin Ritter Nachthexe
Infernoturm Nachthexe Ritter Widderreiterin
Barbarenfass
Barbarenfass Knall Magieschütze Nachthexe
Infernoturm Widderreiterin Knall Magieschütze Nachthexe
Knall Skelettfass Infernoturm Barbarenfass Magieschütze Widderreiterin
Infernoturm Nachthexe
Ritter Infernoturm Barbarenfass Nachthexe
Knall Ritter Barbarenfass Magieschütze Nachthexe Widderreiterin
Infernoturm Knall Magieschütze Nachthexe Widderreiterin
Infernoturm Nachthexe Knall Ritter Widderreiterin
Knall Barbarenfass Magieschütze Nachthexe
Infernoturm Ritter Widderreiterin
Infernoturm Knall Widderreiterin
Ritter Infernoturm Nachthexe
Knall Ritter Barbarenfass Magieschütze Nachthexe Widderreiterin
Knall Barbarenfass Ritter Magieschütze Widderreiterin
Infernoturm Widderreiterin
Ritter Barbarenfass Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Infernoturm Barbarenfass
Knall Ritter Skelettfass Barbarenfass Magieschütze
Knall Ritter Infernoturm Widderreiterin
Knall Ritter Infernoturm Barbarenfass Nachthexe Widderreiterin
Infernoturm Ritter Nachthexe Widderreiterin
Knall Skelettfass Magieschütze Widderreiterin
Ritter Infernoturm Nachthexe Widderreiterin
Infernoturm Ritter
Knall Ritter Infernoturm Barbarenfass Magieschütze
Infernoturm
Ritter Infernoturm
Knall
Ritter Infernoturm Nachthexe Widderreiterin
Magieschütze
Infernoturm Knall Ritter Barbarenfass Magieschütze Nachthexe
Knall Infernoturm Barbarenfass Magieschütze
Knall Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Magieschütze Ritter Barbarenfass
Knall Skelettfass Barbarenfass Magieschütze Widderreiterin
Skelettfass Barbarenfass Magieschütze
Ritter Skelettfass Barbarenfass
Knall Barbarenfass Magieschütze
Knall Skelettfass Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Knall Skelettfass Barbarenfass Magieschütze Widderreiterin
Knall Skelettfass Widderreiterin
Nachthexe
Knall Ritter Skelettfass Barbarenfass Magieschütze Widderreiterin
Knall Magieschütze
Ritter Skelettfass Barbarenfass Magieschütze
Skelettfass Barbarenfass Magieschütze
Knall Skelettfass Barbarenfass Magieschütze
Knall Skelettfass Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze Skelettfass Barbarenfass
Barbarenfass
Nachthexe
Knall Skelettfass Barbarenfass Magieschütze
Knall Skelettfass Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze Nachthexe
Knall Skelettfass Barbarenfass
Knall Barbarenfass Magieschütze
Knall Skelettfass Barbarenfass Magieschütze Widderreiterin
Knall Skelettfass Magieschütze Widderreiterin
Knall Skelettfass Barbarenfass Magieschütze
Knall Magieschütze Nachthexe
Knall Skelettfass
Nachthexe
Knall Magieschütze Nachthexe
Knall Magieschütze
Magieschütze
Knall Skelettfass Barbarenfass Magieschütze Nachthexe
Knall Magieschütze Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Magieschütze
Knall Skelettfass Magieschütze
Knall
Knall Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Skelettfass Barbarenfass Magieschütze

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