Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Elektromagier Infernodrache Megaritter Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache Großer Gräber
Großer Schneeball
Infernodrache Großer Gräber
Knall
Infernodrache Großer Gräber
Barbarenfass
Ritter Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Elektromagier Infernodrache Großer Gräber
Gift
Elektromagier
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Großer Gräber
Rakete
Infernodrache Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Frost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Frost Infernodrache Megaritter Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Frost Elektromagier Infernodrache Großer Gräber Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Frost

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elektromagier Ritter Mini-P.E.K.K.A. Frost Megaritter Großer Gräber
Ritter
Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Megaritter
Frost
Knall
Elektromagier
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Großer Gräber
Knall

Verteidigungssynergien 5 10

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Ritter Infernodrache Großer Gräber
Ritter
Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Ritter Frost
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Frost Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Knall Elektromagier Megaritter
Megaritter
Knall Frost Elektromagier Infernodrache
Großer Gräber
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Knall Ritter Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Frost Elektromagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Ritter Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Frost Knall Elektromagier Megaritter
Elektromagier Infernodrache Knall Frost
Knall Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Großer Gräber
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Elektromagier Knall Ritter Frost Megaritter
Infernodrache Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Ritter Frost Elektromagier
Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Frost Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Ritter Elektromagier Megaritter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Frost Elektromagier Infernodrache Megaritter
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Knall Ritter Elektromagier
Knall Frost Ritter Elektromagier Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Megaritter Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Ritter Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter Großer Gräber
Knall Frost Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Großer Gräber Ritter Infernodrache
Knall Frost Elektromagier Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
Megaritter
Elektromagier Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Frost Infernodrache Großer Gräber
Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Frost Elektromagier Infernodrache Großer Gräber
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Frost
Knall Elektromagier
Ritter Frost
Knall Megaritter
Knall Frost
Knall Frost
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Ritter Elektromagier
Knall
Ritter
Frost
Knall
Knall
Megaritter
Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Knall Megaritter
Megaritter
Knall
Knall Frost Megaritter
Infernodrache
Knall Elektromagier
Knall Megaritter
Knall
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Megaritter
Knall Frost Elektromagier
Großer Gräber Megaritter
Knall Elektromagier Frost
Knall Elektromagier
Frost
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Knall
Knall
Megaritter
Knall Frost Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Frost Elektromagier Megaritter
Infernodrache
Megaritter

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