Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettdrachen Ballon Infernodrache Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Ballon Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Infernodrache Lavahund
Großer Schneeball
Skelettdrachen Ballon Infernodrache Lavahund
Knall
Ballon Infernodrache Lavahund
Barbarenfass
Ritter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Pfeile
Skelettdrachen Lavahund
Königliche Luftpost
Ritter Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Ballon Infernodrache Lavahund
Feuerball
Skelettdrachen Ballon Infernodrache Lavahund
Gift
Skelettdrachen Ballon Lavahund
Blitz
Ritter Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Ballon Infernodrache
Rakete
Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Skelettdrachen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Skelettdrachen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Wut Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Ritter Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Ballon Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Wut Ritter Skelettdrachen

Angriffssynergien 7 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Ballon Ritter Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Lavahund
Ritter
Skelettdrachen Ballon Knall
Skelettdrachen
Ritter Lavahund Knall Mini-P.E.K.K.A. Ballon Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Skelettdrachen Wut
Wut
Ballon Mini-P.E.K.K.A.
Ballon
Knall Ritter Wut Lavahund Skelettdrachen
Infernodrache
Lavahund Skelettdrachen
Lavahund
Skelettdrachen Ballon Infernodrache Knall

Verteidigungssynergien 3 5

Knall
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Ritter Infernodrache
Ritter
Skelettdrachen Knall Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Ritter Skelettdrachen
Wut
Ballon
Infernodrache
Knall Skelettdrachen
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Knall Ritter Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Skelettdrachen Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Ritter Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Skelettdrachen
Skelettdrachen Infernodrache Knall
Knall Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Knall Ritter
Skelettdrachen Infernodrache Knall
Mini-P.E.K.K.A. Knall Ritter Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Ritter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Ritter Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Knall Ritter Skelettdrachen
Knall Ritter Skelettdrachen Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Skelettdrachen Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Knall
Knall Ritter Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Knall Ritter
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Skelettdrachen Knall
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Infernodrache
Knall Ritter Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Skelettdrachen Infernodrache
Infernodrache Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Skelettdrachen
Knall Ritter Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen
Skelettdrachen
Ritter Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen
Skelettdrachen Knall
Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Ritter Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen
Ritter Skelettdrachen
Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Knall Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Knall Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen
Infernodrache
Knall Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen
Knall
Knall Skelettdrachen
Ritter Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Knall Skelettdrachen
Knall
Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen
Knall
Infernodrache
Skelettdrachen

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