Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Infernoturm Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaien Schweinereiter Hexe
Knall
Lakaien Infernoturm Hexe
Barbarenfass
Ritter Infernoturm Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm Hexe
Pfeile
Lakaien Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe
Feuerball
Lakaien Schweinereiter Infernoturm Hexe
Gift
Lakaien Infernoturm Hexe
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe
Rakete
Schweinereiter Infernoturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Infernoturm Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Ritter Lakaien Feuerball

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Ritter
Lakaien Schweinereiter Knall Feuerball Hexe
Lakaien
Ritter Schweinereiter Knall Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Schweinereiter Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Schweinereiter
Schweinereiter
Knall Ritter Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Infernoturm
Hexe
Knall Ritter Schweinereiter

Verteidigungssynergien 4 11

Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Infernoturm Hexe
Ritter
Lakaien Infernoturm Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Lakaien
Ritter Knall Infernoturm
Feuerball
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Ritter Feuerball Hexe
Schweinereiter
Infernoturm
Ritter Knall Lakaien Feuerball
Hexe
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Lakaien Feuerball Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Knall Ritter Lakaien Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Ritter Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Ritter Lakaien
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Lakaien
Lakaien Infernoturm Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Lakaien
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Lakaien Hexe Knall Ritter Feuerball
Lakaien Infernoturm Knall Feuerball Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Knall Ritter Lakaien Feuerball Hexe
Feuerball Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Ritter
Infernoturm Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe
Feuerball Knall Ritter Lakaien Hexe
Knall Hexe Ritter Lakaien Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Ritter Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerball Infernoturm Hexe
Feuerball Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Knall Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Knall Ritter Feuerball Infernoturm
Infernoturm Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerball Knall Lakaien Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Feuerball Infernoturm Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Ritter
Knall Ritter Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe
Infernoturm Hexe
Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe
Knall Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Infernoturm Hexe
Feuerball Hexe
Infernoturm Hexe Knall Ritter Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe
Knall Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter
Feuerball Knall
Feuerball
Ritter Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Knall Lakaien Hexe
Hexe
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Ritter Feuerball
Feuerball Knall
Ritter Feuerball
Lakaien Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Hexe
Lakaien Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Hexe
Hexe
Feuerball Knall Hexe
Feuerball Knall Hexe
Feuerball Knall
Knall Feuerball Hexe
Knall Lakaien Feuerball Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Lakaien Feuerball Hexe
Feuerball Knall Hexe
Feuerball
Feuerball Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Lakaien Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe
Feuerball

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