Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Ofen Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsriese Ofen Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Königsriese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Königsriese Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Ofen Infernodrache
Knall
Lakaien Koboldgang Königsriese Ofen Infernodrache
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Ofen
Kampfholz
Koboldgang Königsriese Ofen
Erdbeben
Koboldgang Ofen
Pfeile
Lakaien Koboldgang Ofen
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Koboldgang Infernodrache
Feuerball
Lakaien Koboldgang Ofen Infernodrache
Gift
Lakaien Koboldgang Ofen
Blitz
Ritter Ofen Infernodrache
Rakete
Ofen Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Ofen Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Ritter Lakaien Koboldgang Ofen Infernodrache Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Ritter Lakaien

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Ritter Lakaien Königsriese Ofen Kampfholz
Ritter
Lakaien Koboldgang Knall Ofen Kampfholz
Lakaien
Ritter Königsriese Knall Infernodrache
Koboldgang
Ritter Königsriese
Königsriese
Lakaien Ofen Knall Koboldgang Kampfholz
Ofen
Königsriese Knall Ritter
Kampfholz
Knall Ritter Königsriese
Infernodrache
Lakaien

Verteidigungssynergien 2 13

Knall
Ritter Lakaien Koboldgang Ofen Kampfholz Infernodrache
Ritter
Lakaien Koboldgang Knall Ofen Kampfholz
Lakaien
Ritter Knall Kampfholz
Koboldgang
Ritter Knall Ofen Kampfholz Infernodrache
Königsriese
Ofen
Knall Ritter Koboldgang
Kampfholz
Knall Ritter Lakaien Koboldgang Infernodrache
Infernodrache
Knall Koboldgang Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Lakaien Kampfholz
Infernodrache Knall Ritter Lakaien Koboldgang Ofen Kampfholz
Koboldgang Ofen Ritter Lakaien Infernodrache
Infernodrache Ritter Lakaien Koboldgang Ofen
Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Knall Lakaien Ofen
Lakaien Ofen Infernodrache Knall Koboldgang
Knall Kampfholz
Infernodrache Lakaien Koboldgang Ofen
Ritter Koboldgang
Lakaien Koboldgang Knall Ritter Ofen Kampfholz
Lakaien Infernodrache Knall Koboldgang Ofen
Ofen Knall Ritter Lakaien Koboldgang Kampfholz
Knall Lakaien Koboldgang Ofen Kampfholz
Infernodrache Ritter Koboldgang Ofen
Knall Koboldgang Ofen Kampfholz Infernodrache
Ritter Lakaien Koboldgang Ofen
Knall Ritter Lakaien Koboldgang Ofen Kampfholz
Knall Ofen Kampfholz Ritter Lakaien Infernodrache
Infernodrache
Koboldgang Ritter Lakaien Ofen Kampfholz
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Knall Ofen
Knall Ritter Koboldgang Kampfholz Infernodrache
Koboldgang Knall Ritter Lakaien Ofen Kampfholz
Koboldgang Knall Ritter Kampfholz
Ritter Koboldgang Infernodrache
Ofen Knall Lakaien Koboldgang
Koboldgang Ritter Lakaien Ofen
Ritter Infernodrache
Knall Ritter Lakaien Kampfholz Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Ritter Lakaien
Knall Kampfholz
Ritter Koboldgang
Ofen
Koboldgang Knall Ritter Lakaien Ofen Kampfholz Infernodrache
Lakaien Knall Kampfholz Infernodrache
Knall Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Ritter Kampfholz
Knall Ofen Kampfholz
Knall Lakaien Ofen
Ofen Kampfholz
Kampfholz Knall
Kampfholz Knall
Lakaien Koboldgang
Knall Ritter Kampfholz
Knall
Ritter Kampfholz
Lakaien
Knall Ofen Kampfholz
Knall Ofen Kampfholz
Ofen Kampfholz
Lakaien
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Lakaien Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Ofen
Infernodrache
Kampfholz Knall
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Ofen
Knall Lakaien
Knall Kampfholz
Knall
Kampfholz
Knall Lakaien Koboldgang
Knall
Kampfholz
Ritter Koboldgang
Kampfholz Knall
Knall
Knall Lakaien Koboldgang Kampfholz
Knall
Knall Kampfholz
Infernodrache

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