Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Walküre Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien
Großer Schneeball
Lakaien Musketierin
Knall
Lakaien
Barbarenfass
Ritter Musketierin Walküre Magier
Kampfholz
Musketierin
Erdbeben
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Musketierin Walküre Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaien Musketierin Magier
Gift
Lakaien Musketierin Magier
Blitz
Ritter Musketierin Walküre Magier
Rakete
Musketierin Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Wut P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Ritter Lakaien Musketierin Walküre Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Wut Ritter Lakaien

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Musketierin Walküre
Ritter
Lakaien Musketierin Knall Magier
Lakaien
Ritter Wut Knall Walküre P.E.K.K.A.
Musketierin
Ritter Walküre Knall P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Knall Lakaien Magier P.E.K.K.A.
Magier
Ritter Walküre Wut P.E.K.K.A.
Wut
Lakaien Magier
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Musketierin Walküre Magier

Verteidigungssynergien 4 12

Knall
Ritter Lakaien Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
Ritter
Lakaien Musketierin Knall Magier
Lakaien
Ritter Walküre Knall Musketierin P.E.K.K.A.
Musketierin
Ritter Walküre Knall Lakaien P.E.K.K.A.
Walküre
Lakaien Musketierin Knall Magier P.E.K.K.A.
Magier
Ritter Walküre P.E.K.K.A.
Wut
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Musketierin Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Lakaien Musketierin Walküre Magier
P.E.K.K.A. Knall Ritter Lakaien Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Musketierin Walküre
Walküre P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Musketierin Walküre
Lakaien Musketierin Knall Magier
Knall Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin
Ritter Musketierin Walküre
Lakaien Walküre Knall Ritter Musketierin Magier
Lakaien Musketierin Knall Magier
P.E.K.K.A. Knall Ritter Lakaien Musketierin Walküre Magier
Walküre Magier Knall Lakaien P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter
Knall P.E.K.K.A.
Magier Ritter Lakaien Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
Walküre Knall Ritter Lakaien Musketierin Magier
Knall Walküre Magier Ritter Lakaien Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin
Walküre Magier Ritter Lakaien Musketierin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Knall P.E.K.K.A.
Knall Ritter Musketierin Walküre Magier
P.E.K.K.A. Knall Ritter Lakaien Musketierin Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Knall Ritter Musketierin
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Walküre
Magier Knall Lakaien Musketierin
P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Knall P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Walküre
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Knall Walküre
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Magier
Magier Musketierin Walküre
Knall Ritter Lakaien Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
Lakaien Walküre Knall Musketierin Magier P.E.K.K.A.
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin Walküre
Knall Musketierin
Ritter Musketierin Walküre
Magier Knall Walküre
Magier Knall Lakaien Musketierin
Musketierin Magier
Knall Magier
Knall Magier
Lakaien Musketierin
Knall Ritter Musketierin Walküre Magier
Knall Musketierin Magier
Ritter Musketierin
Lakaien Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin Magier
Musketierin Magier
Lakaien
Knall Musketierin Magier
Knall Walküre Magier
Lakaien Musketierin
Magier
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Walküre Magier
Knall Musketierin Magier
Knall Musketierin Magier
Knall Musketierin
Knall Musketierin Magier
Knall Lakaien Musketierin Magier
Knall Musketierin Magier
Knall
P.E.K.K.A.
Magier
Knall Lakaien Musketierin
Knall Musketierin Magier
Ritter Musketierin Walküre Magier
Knall Musketierin Magier
Knall
Musketierin P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin
P.E.K.K.A.
Magier

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