Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Minenwerfer Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Minenwerfer
Barbarenfass
Ritter Minenwerfer Tesla Eismagier
Kampfholz
Schweinereiter
Erdbeben
Minenwerfer Tesla Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Schweinereiter Eismagier
Feuerball
Minenwerfer Tesla Schweinereiter Eismagier
Gift
Minenwerfer Eismagier
Blitz
Ritter Minenwerfer Tesla Eismagier
Rakete
Minenwerfer Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Minenwerfer Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wut Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Kampfholz Ritter Eismagier Minenwerfer Tesla Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Knall Wut Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Ritter Minenwerfer Kampfholz Eismagier
Ritter
Minenwerfer Schweinereiter Knall Kampfholz Eismagier
Minenwerfer
Ritter Knall Schweinereiter Kampfholz
Tesla
Schweinereiter
Knall Ritter Wut Kampfholz Minenwerfer
Wut
Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Knall Ritter Minenwerfer
Eismagier
Knall Ritter

Verteidigungssynergien 3 11

Knall
Ritter Minenwerfer Tesla Kampfholz Eismagier
Ritter
Tesla Eismagier Knall Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer
Knall Ritter Tesla Kampfholz Eismagier
Tesla
Ritter Kampfholz Knall Minenwerfer
Schweinereiter
Wut
Kampfholz
Tesla Knall Ritter Minenwerfer Eismagier
Eismagier
Ritter Knall Minenwerfer Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Minenwerfer Tesla Kampfholz
Knall Ritter Minenwerfer Tesla Kampfholz Eismagier
Minenwerfer Tesla Ritter Eismagier
Tesla Ritter Minenwerfer Eismagier
Kampfholz
Kampfholz Knall Tesla Eismagier
Tesla Knall Minenwerfer Eismagier
Knall Tesla Kampfholz
Tesla Minenwerfer Eismagier
Ritter Tesla Eismagier
Eismagier Knall Ritter Tesla Kampfholz
Tesla Knall Eismagier
Minenwerfer Tesla Knall Ritter Kampfholz Eismagier
Knall Minenwerfer Tesla Kampfholz
Ritter Minenwerfer Tesla
Knall Minenwerfer Tesla Kampfholz
Tesla Ritter Minenwerfer
Minenwerfer Tesla Knall Ritter Kampfholz Eismagier
Knall Minenwerfer Kampfholz Ritter Tesla Eismagier
Minenwerfer Tesla
Ritter Tesla Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Tesla
Knall Ritter Minenwerfer Tesla Kampfholz
Knall Ritter Kampfholz
Knall Ritter Tesla Kampfholz
Ritter Tesla
Knall Tesla Eismagier
Ritter Tesla Eismagier
Ritter Tesla
Knall Ritter Minenwerfer Kampfholz
Tesla
Ritter Tesla
Knall Kampfholz
Ritter Tesla
Tesla
Tesla Knall Ritter Minenwerfer Kampfholz
Knall Tesla Kampfholz Eismagier
Knall Minenwerfer Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Knall Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Ritter Kampfholz
Knall Minenwerfer Kampfholz
Knall Eismagier
Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz Knall Eismagier
Kampfholz Knall Minenwerfer
Knall Ritter Minenwerfer Kampfholz
Knall
Ritter Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer
Knall Minenwerfer Kampfholz
Knall Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer
Knall Minenwerfer Kampfholz
Knall Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Minenwerfer Kampfholz
Knall Kampfholz Minenwerfer Eismagier
Minenwerfer Kampfholz Knall Eismagier
Knall Minenwerfer Kampfholz
Knall Minenwerfer Kampfholz
Knall Eismagier
Knall
Knall Minenwerfer Kampfholz
Knall
Kampfholz
Knall
Knall Eismagier
Kampfholz
Ritter
Kampfholz Knall Minenwerfer
Knall
Knall Kampfholz
Knall
Knall Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer

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