Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Ritter Musketierin Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Musketierin Skelettarmee
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Koboldfass Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Drachenbaby

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby
Ritter
Musketierin Schweinereiter Koboldfass Drachenbaby Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Schweinereiter Drachenbaby
Musketierin
Ritter Schweinereiter Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Schweinereiter
Knall Ritter Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Drachenbaby
Koboldfass
Ritter Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Koboldfass
Drachenbaby
Ritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 12

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Skelettarmee Drachenbaby
Ritter
Musketierin Knall Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Ritter Musketierin Skelettarmee Drachenbaby
Musketierin
Ritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby
Schweinereiter
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Drachenbaby
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Musketierin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Ritter Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Knall Musketierin Drachenbaby
Musketierin Knall Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettarmee Knall Ritter Musketierin Drachenbaby
Musketierin Knall Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Ritter Musketierin
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Knall Ritter Musketierin Skelettarmee Drachenbaby
Knall Drachenbaby Ritter Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettarmee Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby
Skelettarmee Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Ritter Musketierin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Knall Musketierin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Skelettarmee
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby
Musketierin Skelettarmee
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettarmee Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter
Musketierin Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby
Drachenbaby
Ritter Musketierin
Knall Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Knall Ritter Musketierin
Knall Musketierin Drachenbaby
Ritter Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Musketierin
Knall
Knall Musketierin Skelettarmee
Knall Musketierin Drachenbaby
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall
Musketierin
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin
Knall Musketierin Drachenbaby

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