Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Elektrodrache Elektromagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Elektrodrache Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Musketierin Elektrodrache Kleiner Prinz
Knall
Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Musketierin Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Musketierin Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Musketierin Elektrodrache Elektromagier Kleiner Prinz
Feuerball
Musketierin Elektrodrache Elektromagier Kleiner Prinz
Gift
Musketierin Elektrodrache Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Musketierin Elektrodrache Elektromagier Kleiner Prinz
Rakete
Musketierin Elektrodrache Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Ritter Kleiner Prinz Musketierin Elektromagier Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Knall Ritter Kleiner Prinz

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Spiegel Elektromagier Ritter Musketierin Elektrodrache Megaritter Kleiner Prinz
Ritter
Musketierin Knall Elektrodrache Elektromagier Kleiner Prinz
Musketierin
Ritter Knall Spiegel Elektrodrache Megaritter
Spiegel
Knall Musketierin
Elektrodrache
Knall Ritter Musketierin Megaritter Kleiner Prinz
Elektromagier
Knall Ritter Megaritter
Megaritter
Knall Musketierin Elektrodrache Elektromagier
Kleiner Prinz
Knall Ritter Elektrodrache

Verteidigungssynergien 7 13

Knall
Spiegel Elektromagier Megaritter Ritter Musketierin Elektrodrache Kleiner Prinz
Ritter
Musketierin Elektrodrache Elektromagier Kleiner Prinz Knall
Musketierin
Ritter Knall Spiegel Elektromagier Megaritter
Spiegel
Knall Musketierin Elektrodrache Elektromagier Megaritter
Elektrodrache
Ritter Knall Spiegel Elektromagier
Elektromagier
Knall Ritter Musketierin Spiegel Elektrodrache Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Knall Musketierin Spiegel Elektromagier
Kleiner Prinz
Ritter Knall Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Musketierin Elektrodrache Elektromagier
Knall Ritter Musketierin Elektrodrache Elektromagier Megaritter
Megaritter Ritter Musketierin Elektrodrache Elektromagier
Ritter Musketierin Elektrodrache Elektromagier Megaritter
Megaritter
Knall Musketierin Elektrodrache Elektromagier Megaritter
Musketierin Elektromagier Knall Elektrodrache Kleiner Prinz
Knall Musketierin Elektrodrache Elektromagier Megaritter
Musketierin
Ritter Musketierin Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Elektromagier Knall Ritter Musketierin Elektrodrache Megaritter
Musketierin Knall Elektrodrache Elektromagier
Megaritter Knall Ritter Musketierin Elektrodrache Elektromagier
Megaritter Knall Elektrodrache Elektromagier
Ritter Elektromagier Megaritter
Knall Elektromagier Megaritter
Megaritter Ritter Musketierin Elektrodrache Elektromagier
Megaritter Knall Ritter Musketierin Elektrodrache Elektromagier Kleiner Prinz
Knall Ritter Musketierin Elektrodrache Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Musketierin Elektromagier
Megaritter Ritter Musketierin Elektrodrache Elektromagier Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Ritter Musketierin Elektrodrache Megaritter
Megaritter Knall Ritter Musketierin Elektrodrache Elektromagier
Megaritter Knall Ritter Musketierin Elektromagier
Ritter Musketierin Megaritter
Knall Musketierin Elektrodrache Elektromagier
Ritter Musketierin Elektromagier
Megaritter Ritter
Knall Elektrodrache Elektromagier Megaritter Ritter
Musketierin
Megaritter Ritter Musketierin Elektrodrache
Megaritter Knall Elektromagier
Megaritter Ritter
Musketierin Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Elektromagier Knall Ritter Musketierin Kleiner Prinz
Megaritter Knall Musketierin Elektrodrache Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin Elektrodrache
Knall Musketierin Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache
Ritter Musketierin
Knall Megaritter
Knall Musketierin Elektrodrache
Musketierin
Knall Elektrodrache
Knall Elektrodrache
Musketierin Elektrodrache Elektromagier
Knall Ritter Musketierin Elektrodrache Elektromagier
Knall Musketierin Elektrodrache
Ritter Musketierin
Musketierin Elektrodrache
Knall Musketierin
Knall Musketierin Elektrodrache
Musketierin Elektrodrache Megaritter
Knall Musketierin Elektrodrache Elektromagier Megaritter
Knall Elektrodrache Megaritter Kleiner Prinz
Musketierin Megaritter
Musketierin
Knall Musketierin Elektrodrache
Knall Elektrodrache Megaritter Kleiner Prinz
Knall Musketierin Elektrodrache Elektromagier
Knall Musketierin Elektrodrache Megaritter
Knall Musketierin
Knall Musketierin Elektrodrache Elektromagier Kleiner Prinz
Knall Elektrodrache Elektromagier Musketierin
Knall Musketierin Elektrodrache Megaritter
Knall Elektrodrache Elektromagier
Megaritter
Knall Elektromagier Musketierin Elektrodrache
Knall Musketierin Elektrodrache Elektromagier
Ritter Musketierin Elektrodrache Elektromagier Megaritter
Knall Musketierin Elektrodrache
Knall
Musketierin Elektrodrache Megaritter
Knall Elektrodrache Musketierin Elektromagier
Knall Musketierin Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache Knall Musketierin Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Elektrodrache Megaritter

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