Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Walküre Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Skelettarmee
Barbarenfass
Ritter Musketierin Walküre Magier Skelettarmee
Kampfholz
Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Musketierin Walküre Schweinereiter Magier Skelettarmee
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Magier Skelettarmee
Gift
Musketierin Magier Skelettarmee
Blitz
Ritter Musketierin Walküre Magier
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Ritter Skelettarmee Musketierin Walküre Schweinereiter Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Ritter Skelettarmee

Angriffssynergien 7 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Ritter Musketierin Walküre Kampfholz
Ritter
Musketierin Schweinereiter Knall Magier Kampfholz
Musketierin
Ritter Walküre Schweinereiter Knall Kampfholz
Walküre
Musketierin Schweinereiter Knall Magier
Schweinereiter
Knall Ritter Musketierin Walküre Kampfholz Magier
Magier
Ritter Walküre Schweinereiter
Skelettarmee
Kampfholz
Schweinereiter Knall Ritter Musketierin

Verteidigungssynergien 3 14

Knall
Ritter Musketierin Walküre Skelettarmee Kampfholz
Ritter
Musketierin Knall Magier Skelettarmee Kampfholz
Musketierin
Ritter Walküre Kampfholz Knall Skelettarmee
Walküre
Musketierin Knall Magier Kampfholz
Schweinereiter
Magier
Ritter Walküre Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Knall Ritter Musketierin Magier Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Knall Ritter Walküre Magier Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Musketierin Walküre Magier Kampfholz
Skelettarmee Knall Ritter Musketierin Walküre Kampfholz
Skelettarmee Ritter Musketierin Walküre
Skelettarmee Ritter Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Knall Musketierin Walküre
Musketierin Knall Magier
Knall Musketierin Walküre Kampfholz
Musketierin Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Knall Ritter Musketierin Magier Kampfholz
Musketierin Knall Magier
Skelettarmee Knall Ritter Musketierin Walküre Magier Kampfholz
Walküre Magier Skelettarmee Knall Kampfholz
Skelettarmee Ritter
Skelettarmee Knall Kampfholz
Magier Ritter Musketierin Walküre Skelettarmee
Knall Ritter Musketierin Walküre Magier Skelettarmee Kampfholz
Knall Walküre Magier Kampfholz Ritter Musketierin
Musketierin
Walküre Magier Skelettarmee Ritter Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Skelettarmee Knall
Knall Ritter Musketierin Walküre Magier Kampfholz
Skelettarmee Knall Ritter Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Knall Ritter Musketierin Kampfholz
Ritter Musketierin Walküre Skelettarmee
Magier Knall Musketierin
Skelettarmee Ritter Musketierin Walküre
Ritter Walküre Skelettarmee
Knall Ritter Walküre Skelettarmee Kampfholz
Musketierin Skelettarmee
Ritter Musketierin Walküre
Skelettarmee Knall Walküre Kampfholz
Skelettarmee Ritter Walküre Magier
Magier Musketierin Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Knall Ritter Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Knall Musketierin Magier Kampfholz
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin Walküre Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Ritter Musketierin Walküre Kampfholz
Magier Knall Walküre Kampfholz
Magier Knall Musketierin
Musketierin Magier Kampfholz
Kampfholz Knall Magier
Kampfholz Knall Magier
Musketierin
Knall Ritter Musketierin Walküre Magier Kampfholz
Knall Musketierin Magier
Ritter Musketierin Kampfholz
Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Magier Kampfholz
Musketierin Magier Kampfholz
Knall Musketierin Magier Kampfholz
Knall Walküre Magier Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Magier
Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Kampfholz Walküre Magier
Kampfholz Knall Musketierin Magier
Knall Musketierin Magier Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Magier
Knall Musketierin Magier
Knall Musketierin Magier Kampfholz
Knall
Magier Kampfholz
Knall Musketierin Skelettarmee
Knall Musketierin Magier
Kampfholz
Ritter Musketierin Walküre Magier
Kampfholz Knall Musketierin Magier
Knall
Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz
Magier

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