Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettdrachen Ballon Infernodrache Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Ballon Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Ballon Infernodrache Lavahund
Großer Schneeball
Skelettdrachen Wächter Ballon Infernodrache Lavahund
Knall
Wächter Ballon Infernodrache Lavahund
Barbarenfass
Ritter Wächter
Kampfholz
Wächter
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Skelettdrachen Wächter Lavahund
Königliche Luftpost
Ritter Skelettdrachen Wächter Ballon Infernodrache Lavahund
Feuerball
Skelettdrachen Ballon Infernodrache Lavahund
Gift
Skelettdrachen Wächter Ballon Lavahund
Blitz
Ritter Skelettdrachen Ballon Infernodrache
Rakete
Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Skelettdrachen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Skelettdrachen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wut Wächter Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Ritter Wächter Skelettdrachen Infernodrache Ballon Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Wut Ritter Wächter

Angriffssynergien 7 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Ballon Ritter Skelettdrachen Wächter Lavahund
Ritter
Skelettdrachen Ballon Knall
Skelettdrachen
Ritter Lavahund Knall Ballon Infernodrache
Wut
Ballon
Wächter
Knall Lavahund
Ballon
Knall Ritter Wut Lavahund Skelettdrachen
Infernodrache
Lavahund Skelettdrachen
Lavahund
Skelettdrachen Ballon Infernodrache Knall Wächter

Verteidigungssynergien 2 5

Knall
Skelettdrachen Ritter Wächter Infernodrache
Ritter
Skelettdrachen Knall
Skelettdrachen
Knall Ritter Wächter Infernodrache
Wut
Wächter
Knall Skelettdrachen
Ballon
Infernodrache
Knall Skelettdrachen
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Skelettdrachen
Infernodrache Knall Ritter Skelettdrachen
Ritter Skelettdrachen Infernodrache
Infernodrache Ritter Skelettdrachen Wächter
Knall Skelettdrachen Wächter
Skelettdrachen Infernodrache Knall
Knall Skelettdrachen
Infernodrache
Ritter Wächter
Skelettdrachen Wächter Knall Ritter
Skelettdrachen Infernodrache Knall
Knall Ritter Skelettdrachen Wächter
Knall Skelettdrachen Wächter
Infernodrache Ritter
Knall Infernodrache
Ritter Skelettdrachen
Knall Ritter Skelettdrachen Wächter
Knall Ritter Skelettdrachen Wächter Infernodrache
Infernodrache
Skelettdrachen Ritter Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Knall
Knall Ritter Skelettdrachen Infernodrache
Wächter Knall Ritter
Wächter Knall Ritter
Ritter Wächter Infernodrache
Skelettdrachen Knall
Wächter Ritter
Ritter Infernodrache
Knall Ritter Skelettdrachen Infernodrache
Skelettdrachen Wächter Infernodrache
Infernodrache Ritter Wächter
Knall Wächter
Ritter Wächter
Skelettdrachen
Wächter Knall Ritter Skelettdrachen Infernodrache
Knall Skelettdrachen Infernodrache
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Skelettdrachen Wächter
Knall Skelettdrachen
Skelettdrachen
Ritter Skelettdrachen Wächter
Knall Skelettdrachen
Skelettdrachen Knall
Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen
Wächter
Knall Ritter Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen
Ritter Skelettdrachen
Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen
Infernodrache
Knall Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen Wächter
Knall Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen
Knall Wächter
Knall Skelettdrachen
Ritter Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen
Knall
Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen Wächter
Knall Skelettdrachen
Knall
Infernodrache
Skelettdrachen

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