Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Tesla Walküre Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Barbarenfass Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Tesla Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Drachenbaby
Gift
Feuerwerkerin
Blitz
Ritter Tesla Walküre Drachenbaby
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Drachenbaby

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Tesla Walküre Drachenbaby

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Knall Barbarenfass Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Ritter Walküre Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Ritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Knall Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin
Knall Ritter Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Tesla
Walküre
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Barbarenfass
Knall Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby
Ritter Knall Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Kampfholz
Knall Ritter

Verteidigungssynergien 5 20

Knall
Ritter Feuerwerkerin Tesla Walküre Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Ritter
Feuerwerkerin Tesla Knall Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Kampfholz Knall Tesla Barbarenfass Drachenbaby
Tesla
Ritter Kampfholz Knall Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Walküre
Feuerwerkerin Knall Tesla Drachenbaby Kampfholz
Barbarenfass
Knall Ritter Feuerwerkerin Tesla Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Ritter Feuerwerkerin Tesla Walküre Barbarenfass Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Tesla Knall Ritter Walküre Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerwerkerin Tesla Walküre Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Knall Ritter Feuerwerkerin Tesla Walküre Kampfholz
Tesla Ritter Walküre
Tesla Ritter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz Knall Feuerwerkerin Tesla Walküre Drachenbaby
Tesla Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Tesla Walküre Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Tesla
Ritter Feuerwerkerin Tesla Walküre Barbarenfass
Walküre Knall Ritter Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Tesla Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Tesla Knall Ritter Walküre Kampfholz
Walküre Knall Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Ritter Tesla
Knall Tesla Kampfholz
Tesla Ritter Feuerwerkerin Walküre
Tesla Knall Ritter Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Knall Walküre Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Tesla
Tesla
Walküre Ritter Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Knall Tesla Barbarenfass
Knall Ritter Feuerwerkerin Tesla Walküre Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Knall Ritter Walküre Kampfholz
Walküre Knall Ritter Tesla Barbarenfass Kampfholz
Ritter Tesla Walküre
Feuerwerkerin Knall Tesla Drachenbaby
Ritter Tesla Walküre
Ritter Tesla Walküre
Knall Ritter Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Tesla
Ritter Tesla Walküre
Knall Walküre Kampfholz
Ritter Tesla Walküre
Feuerwerkerin Tesla Walküre Drachenbaby
Tesla Knall Ritter Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Walküre Knall Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Ritter Walküre Barbarenfass Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Knall Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Kampfholz Knall Barbarenfass Drachenbaby
Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Kampfholz Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz

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