Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Drachenbaby Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Walküre Drachenbaby Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Drachenbaby Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Drachenbaby
Knall
Barbarenfass
Ritter Tesla Walküre Magieschütze
Kampfholz
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Walküre Drachenbaby Magieschütze
Feuerball
Tesla Drachenbaby Magieschütze
Gift
Magieschütze
Blitz
Ritter Tesla Walküre Drachenbaby Magieschütze
Rakete
Walküre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Drachenbaby Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Ritter Tesla Walküre Drachenbaby Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Ritter Tesla

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Ritter Walküre Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Megaritter
Ritter
Drachenbaby Knall Kampfholz Magieschütze
Tesla
Walküre
Knall Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby
Ritter Knall Walküre Megaritter
Kampfholz
Knall Ritter Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Knall Ritter Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter
Knall Drachenbaby Kampfholz Magieschütze

Verteidigungssynergien 4 19

Knall
Megaritter Ritter Tesla Walküre Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Ritter
Tesla Magieschütze Knall Drachenbaby Kampfholz
Tesla
Ritter Kampfholz Knall Walküre Drachenbaby Magieschütze
Walküre
Knall Tesla Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby
Knall Ritter Tesla Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Tesla Knall Ritter Walküre Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Ritter Knall Tesla Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter
Knall Drachenbaby Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Tesla Walküre Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Knall Ritter Tesla Walküre Kampfholz Megaritter
Tesla Megaritter Ritter Walküre
Tesla Ritter Walküre Megaritter
Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz Knall Tesla Walküre Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Tesla Knall Drachenbaby Magieschütze
Knall Tesla Walküre Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Megaritter
Tesla
Ritter Tesla Walküre Megaritter
Walküre Knall Ritter Tesla Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Megaritter
Tesla Knall Drachenbaby Magieschütze
Tesla Megaritter Knall Ritter Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Knall Tesla Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Ritter Tesla Megaritter
Knall Tesla Kampfholz Megaritter
Tesla Megaritter Ritter Walküre
Tesla Walküre Megaritter Knall Ritter Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Knall Walküre Drachenbaby Kampfholz Ritter Tesla Magieschütze Megaritter
Tesla
Walküre Megaritter Ritter Tesla Drachenbaby Kampfholz
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Megaritter Knall Tesla
Knall Ritter Tesla Walküre Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Megaritter
Megaritter Knall Ritter Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Knall Ritter Tesla Kampfholz
Ritter Tesla Walküre Megaritter
Knall Tesla Drachenbaby Magieschütze
Ritter Tesla Walküre
Megaritter Ritter Tesla Walküre
Knall Megaritter Ritter Walküre Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Tesla
Megaritter Ritter Tesla Walküre
Megaritter Knall Walküre Kampfholz
Megaritter Ritter Tesla Walküre
Tesla Walküre Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Tesla Knall Ritter Walküre Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Walküre Megaritter Knall Tesla Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Walküre Drachenbaby Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Ritter Walküre Kampfholz
Knall Walküre Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Megaritter
Knall Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Knall Drachenbaby Magieschütze
Kampfholz Knall
Knall Ritter Walküre Kampfholz Magieschütze
Knall Drachenbaby Magieschütze
Ritter Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Knall Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Knall Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Knall Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Megaritter
Knall Walküre Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Megaritter
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Kampfholz Walküre Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Kampfholz Knall Drachenbaby Magieschütze
Knall Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Megaritter
Knall Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Knall Drachenbaby Magieschütze
Knall
Knall Kampfholz Magieschütze Megaritter
Knall Magieschütze
Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Drachenbaby Magieschütze
Kampfholz
Ritter Walküre Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Kampfholz Knall Drachenbaby Magieschütze
Knall
Megaritter
Knall Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Megaritter
Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns