Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter P.E.K.K.A. Prinzessin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Prinzessin Holzfäller
Knall
Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Magier Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Magier P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Magier Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Gift
Magier Prinzessin Elektromagier
Blitz
Ritter Magier Elektromagier Holzfäller
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Void Prinzessin Elektromagier Holzfäller Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Void Prinzessin

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Void P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter Prinzessin Holzfäller
Ritter
Prinzessin Knall Magier Elektromagier Holzfäller
Magier
Ritter P.E.K.K.A. Holzfäller
Void
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Magier Prinzessin Holzfäller
Prinzessin
Ritter Knall P.E.K.K.A.
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Ritter Holzfäller
Holzfäller
Knall Ritter Magier P.E.K.K.A. Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 13

Knall
Elektromagier Ritter Void P.E.K.K.A. Prinzessin Holzfäller
Ritter
Prinzessin Elektromagier Knall Magier Holzfäller
Magier
Ritter P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Void
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Magier Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Ritter Knall P.E.K.K.A.
Elektromagier
Knall Ritter Magier P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Knall Ritter Magier Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Magier Void Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Ritter Void Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinzessin Holzfäller
Knall Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Knall Magier Void Prinzessin
Knall Void P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinzessin Holzfäller
Ritter Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Knall Ritter Magier Prinzessin Holzfäller
Knall Magier Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Ritter Magier Elektromagier
Magier Knall P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier Holzfäller
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Magier Ritter P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Knall Ritter Magier Elektromagier Holzfäller
Knall Magier Ritter Prinzessin Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Magier Ritter P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller Knall Void P.E.K.K.A. Elektromagier
Void Elektromagier Knall Ritter Magier Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Holzfäller
Magier Knall Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Void Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Ritter Holzfäller
Knall Void P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Holzfäller
P.E.K.K.A. Knall Void Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Magier Holzfäller
Magier Prinzessin
Elektromagier Knall Ritter P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Magier P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Knall Void Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Prinzessin Ritter
Void Knall Prinzessin Elektromagier
Void
Ritter Void
Magier Knall
Magier Knall Prinzessin
Magier Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Void Knall Magier
Void Elektromagier Holzfäller
Void Knall Ritter Magier Prinzessin Elektromagier
Void Knall Magier Prinzessin
Ritter Void Prinzessin
Void Prinzessin
Prinzessin Knall
Knall Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Void Knall Magier Prinzessin Elektromagier
Knall Magier Void Prinzessin
Void
Magier Void Prinzessin
Void
Knall Void
Knall Magier Prinzessin
Void Knall Magier Prinzessin Elektromagier
Void Knall Magier Prinzessin
Void Knall
Knall Magier Void Prinzessin Elektromagier
Knall Elektromagier Magier Void
Void
Void Knall Magier
Knall Void Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Magier Prinzessin
Knall Elektromagier Void Prinzessin
Knall Magier Prinzessin Elektromagier
Void Ritter Magier Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Knall Magier Prinzessin
Void Knall
P.E.K.K.A.
Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Void Prinzessin Elektromagier
Void Knall Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Magier Void
Void

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns