Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Scharfrichter Königsgeist Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elitebarbaren Schweinereiter Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Barbarenfass
Ritter Elitebarbaren Magier Scharfrichter Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Elitebarbaren Schweinereiter Magier Scharfrichter Königsgeist Elektromagier
Feuerball
Elitebarbaren Schweinereiter Magier Scharfrichter Elektromagier
Gift
Magier Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Ritter Elitebarbaren Magier Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Scharfrichter Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Scharfrichter Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Königsgeist Schweinereiter Elektromagier Magier Scharfrichter Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Ritter Königsgeist Schweinereiter

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Schweinereiter Elektromagier Ritter Scharfrichter Königsgeist
Ritter
Schweinereiter Scharfrichter Knall Elitebarbaren Magier Elektromagier
Elitebarbaren
Knall Ritter Schweinereiter Magier Königsgeist
Schweinereiter
Knall Ritter Elitebarbaren Magier Scharfrichter Elektromagier
Magier
Ritter Elitebarbaren Schweinereiter Königsgeist
Scharfrichter
Ritter Knall Schweinereiter
Königsgeist
Knall Elitebarbaren Magier Elektromagier
Elektromagier
Knall Ritter Schweinereiter Königsgeist

Verteidigungssynergien 3 9

Knall
Elektromagier Ritter Elitebarbaren Scharfrichter Königsgeist
Ritter
Scharfrichter Elektromagier Knall Magier
Elitebarbaren
Knall Magier
Schweinereiter
Magier
Ritter Elitebarbaren Königsgeist Elektromagier
Scharfrichter
Ritter Knall
Königsgeist
Knall Magier Elektromagier
Elektromagier
Knall Ritter Magier Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Magier Scharfrichter Elektromagier
Elitebarbaren Knall Ritter Scharfrichter Elektromagier
Ritter Elitebarbaren Scharfrichter Elektromagier
Elitebarbaren Ritter Elektromagier
Elitebarbaren
Knall Scharfrichter Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Knall Magier Scharfrichter
Knall Elektromagier
Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Königsgeist Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier Knall Ritter Magier Königsgeist
Scharfrichter Knall Magier Elektromagier
Knall Ritter Elitebarbaren Magier Elektromagier
Magier Scharfrichter Knall Königsgeist Elektromagier
Elitebarbaren Ritter Elektromagier
Knall Elitebarbaren Elektromagier
Magier Ritter Elitebarbaren Scharfrichter Elektromagier
Knall Ritter Elitebarbaren Magier Scharfrichter Königsgeist Elektromagier
Knall Magier Scharfrichter Ritter Königsgeist Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Magier Königsgeist Ritter Elitebarbaren Scharfrichter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Elitebarbaren Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Knall Ritter Elitebarbaren Magier Scharfrichter Königsgeist
Knall Ritter Elitebarbaren Elektromagier
Knall Ritter Elitebarbaren Elektromagier
Ritter Elitebarbaren Scharfrichter
Magier Scharfrichter Knall Elektromagier
Ritter Elitebarbaren Elektromagier
Ritter Elitebarbaren
Knall Elektromagier Ritter Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Ritter Magier Scharfrichter
Magier Scharfrichter
Elitebarbaren Elektromagier Knall Ritter Scharfrichter
Scharfrichter Knall Elitebarbaren Magier Königsgeist Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Königsgeist
Knall Scharfrichter Königsgeist Elektromagier
Ritter
Magier Scharfrichter Knall
Magier Scharfrichter Knall
Magier Scharfrichter
Knall Magier Scharfrichter
Knall Magier
Elitebarbaren Elektromagier
Knall Ritter Magier Elektromagier
Knall Magier Scharfrichter
Ritter Elitebarbaren Scharfrichter
Knall Elitebarbaren
Knall Magier Scharfrichter
Magier Scharfrichter
Knall Magier Scharfrichter Elektromagier
Knall Magier
Magier
Knall
Knall Magier Scharfrichter
Knall Magier Scharfrichter Königsgeist Elektromagier
Knall Magier
Knall
Elitebarbaren Knall Magier Scharfrichter Elektromagier
Knall Elektromagier Magier
Elitebarbaren
Knall Magier
Knall Elektromagier
Magier
Knall Elektromagier
Knall Magier Scharfrichter Elektromagier
Ritter Magier Scharfrichter Elektromagier
Knall Magier Scharfrichter
Knall
Elitebarbaren Scharfrichter
Knall Elitebarbaren Elektromagier
Knall Scharfrichter Elektromagier
Knall Scharfrichter Königsgeist Elektromagier
Magier

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