Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Koboldhütte Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Koboldhütte Barbarenhütte Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elitebarbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Skelettarmee
Großer Schneeball
Musketierin Koboldhütte Skelettarmee
Knall
Koboldhütte Skelettarmee
Barbarenfass
Ritter Elitebarbaren Musketierin Koboldhütte Barbarenhütte Skelettarmee Eismagier
Kampfholz
Elitebarbaren Musketierin Koboldhütte Barbarenhütte Skelettarmee
Erdbeben
Koboldhütte Barbarenhütte Skelettarmee
Pfeile
Koboldhütte Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Elitebarbaren Musketierin Koboldhütte Skelettarmee Eismagier
Feuerball
Elitebarbaren Musketierin Koboldhütte Barbarenhütte Skelettarmee Eismagier
Gift
Musketierin Koboldhütte Barbarenhütte Skelettarmee Eismagier
Blitz
Ritter Elitebarbaren Musketierin Koboldhütte Barbarenhütte Eismagier
Rakete
Elitebarbaren Musketierin Koboldhütte Barbarenhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettarmee Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Skelettarmee Eismagier Musketierin Koboldhütte Elitebarbaren Barbarenhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Skelettarmee Eismagier

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Ritter Musketierin Koboldhütte Barbarenhütte Eismagier
Ritter
Musketierin Knall Elitebarbaren Koboldhütte Barbarenhütte Eismagier
Elitebarbaren
Knall Ritter
Musketierin
Ritter Barbarenhütte Knall Koboldhütte
Koboldhütte
Knall Ritter Musketierin Barbarenhütte Eismagier
Barbarenhütte
Musketierin Knall Ritter Koboldhütte Eismagier
Skelettarmee
Eismagier
Knall Ritter Koboldhütte Barbarenhütte

Verteidigungssynergien 2 19

Knall
Ritter Elitebarbaren Musketierin Koboldhütte Barbarenhütte Skelettarmee Eismagier
Ritter
Musketierin Eismagier Knall Koboldhütte Barbarenhütte Skelettarmee
Elitebarbaren
Knall
Musketierin
Ritter Knall Koboldhütte Barbarenhütte Skelettarmee
Koboldhütte
Knall Ritter Musketierin Barbarenhütte Skelettarmee Eismagier
Barbarenhütte
Knall Ritter Musketierin Koboldhütte Skelettarmee Eismagier
Skelettarmee
Knall Ritter Musketierin Koboldhütte Barbarenhütte Eismagier
Eismagier
Ritter Knall Koboldhütte Barbarenhütte Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Knall Ritter Musketierin Koboldhütte
Elitebarbaren Barbarenhütte Skelettarmee Knall Ritter Musketierin Koboldhütte Eismagier
Koboldhütte Barbarenhütte Skelettarmee Ritter Elitebarbaren Musketierin Eismagier
Elitebarbaren Koboldhütte Barbarenhütte Skelettarmee Ritter Musketierin Eismagier
Elitebarbaren Skelettarmee
Skelettarmee Knall Musketierin Eismagier
Musketierin Knall Koboldhütte Barbarenhütte Eismagier
Barbarenhütte Knall Musketierin
Barbarenhütte Elitebarbaren Musketierin Koboldhütte Skelettarmee Eismagier
Ritter Elitebarbaren Skelettarmee Musketierin Eismagier
Skelettarmee Eismagier Knall Ritter Musketierin Koboldhütte
Musketierin Knall Koboldhütte Barbarenhütte Eismagier
Koboldhütte Barbarenhütte Skelettarmee Knall Ritter Elitebarbaren Musketierin Eismagier
Barbarenhütte Skelettarmee Knall Koboldhütte
Elitebarbaren Barbarenhütte Skelettarmee Ritter Koboldhütte
Barbarenhütte Skelettarmee Knall Elitebarbaren Koboldhütte
Barbarenhütte Ritter Elitebarbaren Musketierin Koboldhütte Skelettarmee
Knall Ritter Elitebarbaren Musketierin Koboldhütte Barbarenhütte Skelettarmee Eismagier
Knall Ritter Musketierin Koboldhütte Barbarenhütte Eismagier
Barbarenhütte Elitebarbaren Musketierin Koboldhütte
Skelettarmee Ritter Elitebarbaren Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbarenhütte Skelettarmee Knall Elitebarbaren Koboldhütte
Knall Ritter Elitebarbaren Musketierin
Skelettarmee Knall Ritter Elitebarbaren Musketierin Koboldhütte Barbarenhütte
Skelettarmee Knall Ritter Elitebarbaren Musketierin Barbarenhütte
Barbarenhütte Ritter Elitebarbaren Musketierin Koboldhütte Skelettarmee
Knall Musketierin Koboldhütte Eismagier
Skelettarmee Ritter Elitebarbaren Musketierin Koboldhütte Barbarenhütte Eismagier
Ritter Elitebarbaren Barbarenhütte Skelettarmee
Knall Ritter Elitebarbaren Koboldhütte Barbarenhütte Skelettarmee
Musketierin Koboldhütte Barbarenhütte Skelettarmee
Ritter Elitebarbaren Musketierin Koboldhütte
Skelettarmee Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee Ritter Barbarenhütte
Musketierin Barbarenhütte Skelettarmee
Elitebarbaren Koboldhütte Skelettarmee Knall Ritter Musketierin Barbarenhütte
Knall Elitebarbaren Musketierin Koboldhütte Barbarenhütte Eismagier
Knall Koboldhütte Barbarenhütte Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin Barbarenhütte
Knall Musketierin Eismagier
Koboldhütte Barbarenhütte
Ritter Musketierin Barbarenhütte
Knall
Knall Musketierin Eismagier
Musketierin
Knall Barbarenhütte Eismagier
Knall
Elitebarbaren Musketierin
Knall Ritter Musketierin
Knall Musketierin
Ritter Elitebarbaren Musketierin Koboldhütte Barbarenhütte
Musketierin
Knall Elitebarbaren Musketierin Koboldhütte Barbarenhütte
Knall Musketierin Koboldhütte Barbarenhütte
Musketierin Koboldhütte Barbarenhütte
Knall Musketierin
Knall
Musketierin
Musketierin
Knall Musketierin Barbarenhütte
Knall Eismagier
Knall Musketierin Eismagier
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Elitebarbaren Knall Musketierin Eismagier
Knall Musketierin Koboldhütte
Elitebarbaren
Knall Musketierin
Knall
Knall Musketierin Koboldhütte Barbarenhütte Skelettarmee
Knall Musketierin Eismagier
Ritter Musketierin
Knall Musketierin
Knall
Elitebarbaren Musketierin
Knall Elitebarbaren Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin

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