Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Drachenbaby Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Drachenbaby Scharfrichter Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fischer Friedhof
Großer Schneeball
Megalakai Drachenbaby Fischer Friedhof
Knall
Fischer Friedhof
Barbarenfass
Scharfrichter Friedhof
Kampfholz
Fischer Friedhof
Erdbeben
Friedhof
Pfeile
Friedhof
Königliche Luftpost
Megalakai Drachenbaby Scharfrichter Fischer Friedhof
Feuerball
Megalakai Drachenbaby Scharfrichter Fischer
Gift
Megalakai Scharfrichter Fischer Friedhof
Blitz
Megalakai Drachenbaby Scharfrichter Fischer
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby Frost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby Frost Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Drachenbaby Frost Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Megalakai Fischer Drachenbaby Frost Scharfrichter Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Megalakai Fischer

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Friedhof Drachenbaby Frost Scharfrichter Kampfholz Fischer
Megalakai
Knall Drachenbaby Friedhof
Drachenbaby
Friedhof Knall Megalakai Fischer
Frost
Friedhof Knall
Scharfrichter
Knall Kampfholz
Kampfholz
Knall Scharfrichter Fischer Friedhof
Fischer
Knall Drachenbaby Kampfholz Friedhof
Friedhof
Knall Drachenbaby Frost Megalakai Kampfholz Fischer

Verteidigungssynergien 1 11

Knall
Megalakai Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Fischer
Megalakai
Knall Drachenbaby Frost Kampfholz Fischer
Drachenbaby
Knall Megalakai Kampfholz
Frost
Megalakai
Scharfrichter
Knall Kampfholz
Kampfholz
Knall Megalakai Drachenbaby Scharfrichter Fischer
Fischer
Knall Megalakai Kampfholz
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Knall Megalakai Scharfrichter Kampfholz Fischer
Fischer Megalakai Frost Scharfrichter
Megalakai Fischer
Kampfholz
Frost Kampfholz Knall Megalakai Drachenbaby Scharfrichter
Megalakai Knall Drachenbaby Frost Scharfrichter
Knall Drachenbaby Kampfholz
Fischer
Fischer
Scharfrichter Knall Megalakai Drachenbaby Frost Kampfholz Fischer
Megalakai Scharfrichter Knall Drachenbaby
Knall Frost Kampfholz
Scharfrichter Knall Megalakai Drachenbaby Frost Kampfholz
Knall Frost Kampfholz Fischer
Scharfrichter Fischer
Knall Megalakai Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Fischer
Knall Drachenbaby Frost Scharfrichter Kampfholz Megalakai Fischer
Fischer
Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Fischer
Knall Megalakai Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Fischer
Knall Kampfholz Fischer
Knall Kampfholz Fischer
Scharfrichter Fischer
Scharfrichter Knall Drachenbaby Frost
Megalakai
Fischer
Knall Frost Megalakai Drachenbaby Kampfholz
Megalakai
Megalakai
Knall Kampfholz
Scharfrichter
Drachenbaby Scharfrichter
Knall Megalakai Drachenbaby Frost Scharfrichter Kampfholz Fischer
Scharfrichter Knall Megalakai Drachenbaby Frost Kampfholz
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Frost Kampfholz
Knall Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Fischer
Drachenbaby Kampfholz
Frost Kampfholz
Scharfrichter Knall Drachenbaby Kampfholz
Scharfrichter Knall Megalakai Drachenbaby Frost
Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Knall Drachenbaby Frost Scharfrichter
Kampfholz Knall Fischer
Fischer
Knall Kampfholz Fischer
Knall Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Fischer
Drachenbaby Frost Fischer
Knall Drachenbaby Kampfholz Fischer
Knall Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Frost
Fischer
Knall Megalakai Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Fischer
Knall Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Fischer
Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Frost Kampfholz Drachenbaby Scharfrichter
Megalakai Fischer
Kampfholz Knall Drachenbaby Scharfrichter Fischer
Knall Drachenbaby Kampfholz Fischer
Knall Drachenbaby Kampfholz Fischer
Knall Drachenbaby Scharfrichter
Knall Megalakai Frost
Megalakai
Knall Kampfholz
Knall Frost
Kampfholz
Knall Frost
Knall Megalakai Drachenbaby Scharfrichter
Frost
Kampfholz
Megalakai Drachenbaby Scharfrichter
Kampfholz Knall Drachenbaby Scharfrichter
Knall
Megalakai Scharfrichter
Knall Drachenbaby Frost Kampfholz
Knall Scharfrichter
Knall Drachenbaby Frost Scharfrichter Kampfholz

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