Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Riese Magier Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Riese Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Riese Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Riese Infernodrache
Großer Schneeball
Megalakai Schweinereiter Infernodrache Holzfäller
Knall
Infernodrache
Barbarenfass
Magier Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Megalakai Schweinereiter Magier Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Megalakai Schweinereiter Magier Infernodrache Holzfäller
Gift
Megalakai Magier
Blitz
Megalakai Magier Infernodrache Holzfäller
Rakete
Schweinereiter Magier Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Megalakai Feuerball Schweinereiter Infernodrache Holzfäller Riese Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Megalakai Feuerball Schweinereiter

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Feuerball Schweinereiter Riese Holzfäller
Megalakai
Knall Riese Feuerball
Feuerball
Knall Schweinereiter Megalakai Riese
Schweinereiter
Knall Feuerball Riese Magier Holzfäller
Riese
Knall Megalakai Feuerball Schweinereiter Magier Holzfäller
Magier
Schweinereiter Riese Holzfäller
Infernodrache
Holzfäller
Knall Schweinereiter Riese Magier

Verteidigungssynergien 2 6

Knall
Megalakai Feuerball Infernodrache Holzfäller
Megalakai
Knall Magier Holzfäller
Feuerball
Knall Holzfäller
Schweinereiter
Riese
Magier
Megalakai Holzfäller
Infernodrache
Knall
Holzfäller
Knall Megalakai Feuerball Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Feuerball Magier
Infernodrache Holzfäller Knall Megalakai
Holzfäller Megalakai Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Megalakai
Feuerball Holzfäller
Feuerball Knall Megalakai Holzfäller
Megalakai Infernodrache Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Infernodrache Holzfäller
Holzfäller
Knall Megalakai Feuerball Magier Holzfäller
Megalakai Infernodrache Knall Feuerball Magier
Holzfäller Knall Feuerball Magier
Feuerball Magier Knall Megalakai Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Knall Feuerball Infernodrache Holzfäller
Magier Feuerball Holzfäller
Feuerball Knall Megalakai Magier Holzfäller
Knall Magier Megalakai Feuerball Infernodrache Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Magier Feuerball Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall Feuerball
Feuerball Knall Megalakai Magier Infernodrache Holzfäller
Holzfäller Knall
Holzfäller Knall Feuerball
Infernodrache Holzfäller
Feuerball Magier Knall
Megalakai Feuerball Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Knall Megalakai Feuerball Infernodrache
Megalakai Infernodrache
Infernodrache Megalakai Holzfäller
Knall Feuerball
Feuerball Magier Holzfäller
Magier Feuerball
Knall Megalakai Feuerball Infernodrache Holzfäller
Knall Megalakai Feuerball Magier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier Knall
Feuerball Magier Knall Megalakai
Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Holzfäller
Knall Feuerball Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Knall Megalakai Feuerball Magier
Knall Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Knall Feuerball
Knall Feuerball Magier
Megalakai Infernodrache
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall
Knall Feuerball Magier
Knall Megalakai Feuerball Magier
Megalakai Feuerball
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Feuerball Magier
Knall Feuerball
Feuerball Knall Megalakai Magier
Feuerball
Feuerball Megalakai Magier Holzfäller
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Megalakai
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball

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