Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Drachenbaby Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Drachenbaby Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter Skelettarmee Kanonenkarre
Großer Schneeball
Megalakai Schweinereiter Wächter Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Wächter Skelettarmee Kanonenkarre
Barbarenfass
Wächter Skelettarmee Kanonenkarre
Kampfholz
Schweinereiter Wächter Skelettarmee Kanonenkarre
Erdbeben
Schweinereiter Wächter Skelettarmee
Pfeile
Wächter Skelettarmee
Königliche Luftpost
Megalakai Schweinereiter Wächter Skelettarmee Drachenbaby Kanonenkarre
Feuerball
Megalakai Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby Kanonenkarre
Gift
Megalakai Wächter Skelettarmee
Blitz
Megalakai Drachenbaby Kanonenkarre
Rakete
Schweinereiter Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Wächter Skelettarmee Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Megalakai Wächter Skelettarmee Feuerball Schweinereiter Drachenbaby Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Megalakai Wächter Skelettarmee

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Feuerball Schweinereiter Kanonenkarre Wächter Drachenbaby
Megalakai
Knall Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Knall Schweinereiter Megalakai Drachenbaby
Schweinereiter
Knall Feuerball Wächter Drachenbaby Kanonenkarre
Wächter
Knall Schweinereiter
Skelettarmee
Drachenbaby
Knall Megalakai Feuerball Schweinereiter Kanonenkarre
Kanonenkarre
Knall Schweinereiter Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 13

Knall
Megalakai Feuerball Wächter Skelettarmee Drachenbaby Kanonenkarre
Megalakai
Knall Wächter Skelettarmee Drachenbaby Kanonenkarre
Feuerball
Knall
Schweinereiter
Wächter
Knall Megalakai Skelettarmee Drachenbaby Kanonenkarre
Skelettarmee
Knall Megalakai Wächter Kanonenkarre
Drachenbaby
Knall Megalakai Wächter Kanonenkarre
Kanonenkarre
Knall Megalakai Wächter Skelettarmee Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Knall Megalakai Feuerball Drachenbaby
Skelettarmee Knall Megalakai Kanonenkarre
Skelettarmee Megalakai Kanonenkarre
Skelettarmee Megalakai Wächter Kanonenkarre
Feuerball Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Knall Megalakai Wächter Drachenbaby Kanonenkarre
Megalakai Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby Kanonenkarre
Skelettarmee
Wächter Skelettarmee Kanonenkarre
Wächter Skelettarmee Knall Megalakai Feuerball Drachenbaby Kanonenkarre
Megalakai Knall Feuerball Drachenbaby
Skelettarmee Knall Feuerball Wächter Kanonenkarre
Feuerball Skelettarmee Knall Megalakai Wächter Drachenbaby Kanonenkarre
Skelettarmee Kanonenkarre
Skelettarmee Knall Feuerball
Feuerball Skelettarmee Kanonenkarre
Feuerball Knall Megalakai Wächter Skelettarmee Drachenbaby Kanonenkarre
Knall Drachenbaby Megalakai Feuerball Wächter Kanonenkarre
Kanonenkarre
Skelettarmee Feuerball Wächter Drachenbaby Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Skelettarmee Knall Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Knall Megalakai Drachenbaby Kanonenkarre
Wächter Skelettarmee Knall Kanonenkarre
Wächter Skelettarmee Knall Feuerball Kanonenkarre
Wächter Skelettarmee Kanonenkarre
Feuerball Knall Drachenbaby
Wächter Skelettarmee Megalakai Feuerball Kanonenkarre
Skelettarmee Kanonenkarre
Knall Megalakai Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Kanonenkarre
Megalakai Wächter Skelettarmee
Megalakai Wächter Kanonenkarre
Skelettarmee Knall Feuerball Wächter
Skelettarmee Kanonenkarre Feuerball Wächter
Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Kanonenkarre
Wächter Skelettarmee Knall Megalakai Feuerball Drachenbaby Kanonenkarre
Knall Megalakai Feuerball Drachenbaby Kanonenkarre
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Wächter Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kanonenkarre
Kanonenkarre Feuerball Wächter
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Megalakai Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall
Feuerball Wächter
Knall Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kanonenkarre
Feuerball Drachenbaby Kanonenkarre
Knall Feuerball Drachenbaby Kanonenkarre
Knall Feuerball Drachenbaby Kanonenkarre
Feuerball Drachenbaby Kanonenkarre
Feuerball
Knall Megalakai Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby Kanonenkarre
Knall Feuerball Drachenbaby
Megalakai
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Megalakai Feuerball Wächter
Megalakai Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Wächter Skelettarmee Kanonenkarre
Feuerball Knall Megalakai Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Megalakai Drachenbaby Kanonenkarre
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Megalakai Kanonenkarre
Knall Feuerball Wächter Drachenbaby
Knall Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby Kanonenkarre
Kanonenkarre
Feuerball

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