Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Musketierin Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Musketierin Walküre Riese Magier Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese
Großer Schneeball
Megalakai Musketierin
Knall
Barbarenfass
Musketierin Walküre Magier Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier Elektromagier
Feuerball
Megalakai Musketierin Magier Elektromagier
Gift
Megalakai Musketierin Magier Elektromagier
Blitz
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier Elektromagier
Rakete
Musketierin Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier Riese Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Angriffssynergien 7 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Riese Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Megalakai
Knall Riese Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Knall Musketierin Walküre Magier Elektromagier
Musketierin
Walküre Riese Knall Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Riese Magier Elektromagier
Riese
Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier Elektromagier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riese
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riese

Verteidigungssynergien 5 13

Knall
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Musketierin Walküre
Megalakai
Knall Musketierin Walküre Magier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Musketierin Walküre Magier
Musketierin
Walküre Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre
Musketierin Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier
Riese
Magier
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Megalakai Musketierin Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Musketierin Walküre Magier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Megalakai Musketierin Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megalakai Musketierin Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megalakai Musketierin Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Megalakai Musketierin Walküre Elektromagier
Megalakai Musketierin Elektromagier Knall Magier
Knall Musketierin Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier
Walküre Elektromagier Knall Megalakai Musketierin Magier
Megalakai Musketierin Knall Magier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Musketierin Walküre Magier Elektromagier
Walküre Magier Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier
Walküre Knall Megalakai Musketierin Magier Elektromagier
Knall Walküre Magier Megalakai Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Walküre Magier Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Magier Knall Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megalakai Musketierin Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Elektromagier Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Megalakai Musketierin
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Knall Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Magier Musketierin Walküre
Elektromagier Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre
Knall Musketierin Elektromagier
Musketierin Walküre
Magier Knall Walküre
Magier Knall Megalakai Musketierin
Musketierin Magier
Knall Magier
Knall Magier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Knall Musketierin Walküre Magier Elektromagier
Knall Musketierin Magier
Musketierin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin Magier
Musketierin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Elektromagier
Knall Walküre Magier
Musketierin
Magier
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Walküre Magier
Megalakai
Knall Musketierin Magier Elektromagier
Knall Musketierin Magier
Knall Musketierin
Knall Musketierin Magier Elektromagier
Knall Elektromagier Megalakai Musketierin Magier
Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Magier
Knall Elektromagier
Magier
Knall Elektromagier Musketierin
Knall Megalakai Musketierin Magier Elektromagier
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier Elektromagier
Knall Musketierin Magier
Knall
Megalakai Musketierin
Knall Musketierin Elektromagier
Knall Musketierin Elektromagier
Knall Musketierin Elektromagier
Magier

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