Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Musketierin Magier Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Musketierin Magier Drachenbaby Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Megalakai Musketierin Drachenbaby
Knall
Barbarenfass
Musketierin Magier Elektromagier
Kampfholz
Musketierin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Megalakai Musketierin Magier Drachenbaby Elektromagier
Feuerball
Megalakai Musketierin Magier Drachenbaby Elektromagier
Gift
Megalakai Musketierin Magier Elektromagier
Blitz
Megalakai Musketierin Magier Drachenbaby Elektromagier
Rakete
Musketierin Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Großer Schneeball Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Großer Schneeball Magier Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Drachenbaby Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Großer Schneeball Megalakai Musketierin Drachenbaby Elektromagier Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Großer Schneeball Megalakai Musketierin

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Elektromagier Großer Schneeball Musketierin Drachenbaby Megaritter
Großer Schneeball
Knall Megalakai Musketierin Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Megalakai
Knall Großer Schneeball Drachenbaby Megaritter
Musketierin
Knall Großer Schneeball Drachenbaby Megaritter
Magier
Megaritter
Drachenbaby
Knall Großer Schneeball Megalakai Musketierin Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Großer Schneeball Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Knall Großer Schneeball Megalakai Musketierin Magier Drachenbaby Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 20

Knall
Megalakai Elektromagier Megaritter Großer Schneeball Musketierin Drachenbaby
Großer Schneeball
Megaritter Knall Megalakai Musketierin Magier Drachenbaby Elektromagier
Megalakai
Knall Großer Schneeball Musketierin Magier Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Musketierin
Knall Großer Schneeball Megalakai Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Magier
Großer Schneeball Megalakai Elektromagier Megaritter
Drachenbaby
Knall Großer Schneeball Megalakai Musketierin Megaritter
Elektromagier
Knall Großer Schneeball Megalakai Musketierin Magier Megaritter
Megaritter
Knall Großer Schneeball Megalakai Musketierin Magier Drachenbaby Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Musketierin Magier Drachenbaby Elektromagier
Knall Megalakai Musketierin Elektromagier Megaritter
Megaritter Großer Schneeball Megalakai Musketierin Elektromagier
Megalakai Musketierin Elektromagier Megaritter
Megaritter
Knall Großer Schneeball Megalakai Musketierin Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Großer Schneeball Megalakai Musketierin Elektromagier Knall Magier Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Knall Großer Schneeball Megalakai Musketierin Magier Drachenbaby Megaritter
Megalakai Musketierin Knall Großer Schneeball Magier Drachenbaby Elektromagier
Megaritter Knall Großer Schneeball Musketierin Magier Elektromagier
Magier Megaritter Knall Großer Schneeball Megalakai Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Knall Großer Schneeball Elektromagier Megaritter
Magier Megaritter Musketierin Elektromagier
Megaritter Knall Großer Schneeball Megalakai Musketierin Magier Drachenbaby Elektromagier
Knall Großer Schneeball Magier Drachenbaby Megalakai Musketierin Elektromagier Megaritter
Musketierin Elektromagier
Magier Megaritter Großer Schneeball Musketierin Drachenbaby Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Großer Schneeball Elektromagier
Elektromagier Knall Großer Schneeball Megalakai Musketierin Magier Drachenbaby Megaritter
Megaritter Knall Musketierin Elektromagier
Megaritter Knall Musketierin Elektromagier
Musketierin Megaritter
Magier Knall Großer Schneeball Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Megalakai Musketierin Elektromagier
Megaritter
Knall Elektromagier Megaritter Großer Schneeball Megalakai Drachenbaby
Megalakai Musketierin
Megaritter Megalakai Musketierin
Megaritter Knall Großer Schneeball Elektromagier
Megaritter Magier
Magier Musketierin Drachenbaby Megaritter
Elektromagier Knall Megalakai Musketierin Drachenbaby
Megaritter Knall Großer Schneeball Megalakai Musketierin Magier Drachenbaby Elektromagier
Knall Großer Schneeball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Drachenbaby
Knall Großer Schneeball Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby
Musketierin
Magier Knall Großer Schneeball Drachenbaby Megaritter
Magier Knall Großer Schneeball Megalakai Musketierin Drachenbaby
Musketierin Magier Drachenbaby
Knall Großer Schneeball Magier Drachenbaby
Knall Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Musketierin Elektromagier
Knall Musketierin Magier Elektromagier
Knall Großer Schneeball Musketierin Magier Drachenbaby
Großer Schneeball Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Knall Großer Schneeball Musketierin Drachenbaby
Knall Großer Schneeball Musketierin Magier Drachenbaby
Musketierin Magier Drachenbaby Megaritter
Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Megalakai Musketierin Magier Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Knall Großer Schneeball Magier Drachenbaby Megaritter
Musketierin Drachenbaby Megaritter
Großer Schneeball Magier
Musketierin
Knall Großer Schneeball Musketierin Drachenbaby
Knall Großer Schneeball Magier Drachenbaby Megaritter
Megalakai
Knall Großer Schneeball Musketierin Magier Drachenbaby Elektromagier
Knall Großer Schneeball Musketierin Magier Drachenbaby Megaritter
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Großer Schneeball Musketierin Magier Drachenbaby Elektromagier
Knall Elektromagier Großer Schneeball Megalakai Musketierin Magier
Großer Schneeball Megalakai
Knall Großer Schneeball Musketierin Magier Megaritter
Knall Großer Schneeball Elektromagier
Megaritter
Großer Schneeball Magier
Knall Elektromagier Musketierin
Knall Großer Schneeball Megalakai Musketierin Magier Drachenbaby Elektromagier
Megalakai Musketierin Magier Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Knall Großer Schneeball Musketierin Magier Drachenbaby
Knall Großer Schneeball
Megalakai Musketierin Megaritter
Knall Großer Schneeball Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Knall Großer Schneeball Musketierin Elektromagier
Knall Großer Schneeball Musketierin Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Magier Megaritter

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