Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Banditin Widderreiterin Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Widderreiterin Kleiner Prinz
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Banditin Widderreiterin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Banditin Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Banditin Widderreiterin Kleiner Prinz
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin Kleiner Prinz
Rakete
Widderreiterin Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Feuerwerkerin Banditin Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Feuerwerkerin Banditin

Angriffssynergien 2 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Widderreiterin Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter Kleiner Prinz
Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter Kleiner Prinz
Banditin
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter Kleiner Prinz
Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Kleiner Prinz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Verteidigungssynergien 2 15

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Banditin Widderreiterin Kleiner Prinz
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin
Banditin
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter Kleiner Prinz
Widderreiterin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Banditin
Kleiner Prinz
Knall Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Feuerwerkerin Banditin Widderreiterin Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Banditin Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Widderreiterin Knall Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Knall Banditin Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter Kleiner Prinz
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Banditin Widderreiterin Megaritter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Koboldgang Banditin Widderreiterin
Megaritter Knall Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Banditin Widderreiterin Megaritter
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Koboldgang Feuerwerkerin Banditin Widderreiterin Kleiner Prinz
Knall Feuerwerkerin Banditin Widderreiterin Megaritter Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Koboldgang Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Banditin
Banditin Knall Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Banditin Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Banditin Widderreiterin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Knall Koboldgang Widderreiterin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Koboldgang
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Banditin Widderreiterin
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Megaritter Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Knall Banditin Widderreiterin
Banditin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Knall Widderreiterin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Banditin Widderreiterin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Knall Banditin Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Knall
Knall Feuerwerkerin Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Knall Banditin Widderreiterin
Knall Banditin Widderreiterin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Banditin
Knall Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Banditin Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Banditin
Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Banditin Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Megaritter

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