Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Infernoturm Prinz
Barbarenfass
Infernoturm Magier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinz
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Prinz
Feuerball
Schweinereiter Infernoturm Magier
Gift
Infernoturm Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Magier Prinz
Rakete
Schweinereiter Infernoturm Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Infernoturm Magier Prinz Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Prinz Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Schweinereiter Magier Blitz Kampfholz
Schweinereiter
Knall Blitz Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Infernoturm
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinz
Prinz
Knall Schweinereiter Magier Blitz Kampfholz
Blitz
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Kampfholz
Schweinereiter Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Verteidigungssynergien 4 8

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Magier
Schweinereiter
Infernoturm
Kampfholz Knall Prinz
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Knall Infernoturm Magier
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz Knall Magier Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Infernoturm Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Knall Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Kampfholz Knall
Infernoturm Blitz Knall Magier
Blitz Knall Infernoturm Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz
Knall Magier Kampfholz
Infernoturm Knall Magier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz Knall Magier Blitz Kampfholz
Magier Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz
Infernoturm Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz Blitz Kampfholz
Magier Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz
Knall Magier Prinz Kampfholz
Knall Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz
Magier Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Infernoturm Prinz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Blitz Kampfholz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz Blitz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Blitz Knall Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Magier Knall
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernoturm Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz
Knall Blitz Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz Kampfholz
Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz
Blitz Knall Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Blitz Infernoturm Magier
Magier
Infernoturm Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz Blitz Kampfholz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Magier Kampfholz
Knall Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Kampfholz
Knall Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Prinz Kampfholz
Magier Knall Kampfholz
Magier Knall
Magier Kampfholz
Kampfholz Knall Magier Blitz
Kampfholz Knall Magier Blitz
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Blitz Knall Magier Prinz Kampfholz
Blitz Knall Magier
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Knall Prinz Kampfholz
Blitz Knall Magier Kampfholz
Blitz Magier Kampfholz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Kampfholz
Blitz Knall Magier Kampfholz
Blitz Prinz Kampfholz
Blitz Magier
Prinz Blitz Kampfholz
Blitz Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Magier
Kampfholz Knall Magier Blitz
Blitz Knall Magier Prinz Kampfholz
Blitz Knall Kampfholz
Blitz Knall Magier
Knall Blitz Magier
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Knall Magier Kampfholz
Knall Blitz
Prinz
Magier Blitz Kampfholz
Knall Blitz Prinz
Blitz Knall Magier
Kampfholz
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Kampfholz Knall Magier Blitz
Blitz Knall
Prinz
Knall Blitz Kampfholz
Knall Blitz
Blitz Knall Prinz Kampfholz
Prinz
Blitz Magier

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