Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magieschütze Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Magieschütze Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Magieschütze Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Skelettarmee Großer Gräber
Großer Schneeball
Königsschweinchen Skelettarmee Großer Gräber
Knall
Infernoturm Königsschweinchen Skelettarmee Großer Gräber
Barbarenfass
Infernoturm Königsschweinchen Skelettarmee Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Skelettarmee
Erdbeben
Infernoturm Königsschweinchen Skelettarmee
Pfeile
Königsschweinchen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Skelettarmee Magieschütze
Feuerball
Infernoturm Königsschweinchen Skelettarmee Magieschütze Großer Gräber
Gift
Infernoturm Königsschweinchen Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Magieschütze Großer Gräber
Rakete
Infernoturm Königsschweinchen Magieschütze Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Großer Gräber Infernoturm Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Kampfholz Magieschütze Großer Gräber
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Königsschweinchen Kampfholz Magieschütze
Infernoturm
Königsschweinchen
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee
Kampfholz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Magieschütze
Magieschütze
Knall Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Kampfholz
Großer Gräber
Knall

Verteidigungssynergien 4 10

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Kampfholz Magieschütze Großer Gräber
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Skelettarmee Magieschütze
Infernoturm
Skelettarmee Kampfholz Knall
Königsschweinchen
Skelettarmee
Infernoturm Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Knall Skelettarmee Magieschütze
Magieschütze
Knall Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz
Großer Gräber
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Infernoturm Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Knall Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Knall Magieschütze
Infernoturm Knall Magieschütze
Knall Infernoturm Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Großer Gräber Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Skelettarmee Knall Kampfholz Magieschütze
Infernoturm Knall Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Knall Kampfholz
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee
Knall Skelettarmee Kampfholz Magieschütze
Knall Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Infernoturm
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Großer Gräber
Knall Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Großer Gräber Skelettarmee
Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Kampfholz Magieschütze
Infernoturm Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Skelettarmee Knall Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernoturm
Skelettarmee Magieschütze
Infernoturm Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze Großer Gräber
Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz Magieschütze Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Kampfholz
Knall Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Knall Kampfholz Magieschütze
Knall Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Knall Magieschütze
Kampfholz Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Magieschütze
Knall Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Knall Kampfholz Magieschütze
Knall Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Knall Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Knall Magieschütze
Knall Kampfholz Magieschütze
Knall Kampfholz Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Magieschütze
Knall Magieschütze
Großer Gräber
Kampfholz Magieschütze
Knall Skelettarmee Magieschütze
Knall Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Kampfholz Knall Magieschütze
Knall
Knall Kampfholz Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Kampfholz Magieschütze

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