Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Infernodrache Großer Gräber
Großer Schneeball
Infernodrache Großer Gräber
Knall
Prinz Infernodrache Großer Gräber
Barbarenfass
Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Elektromagier Infernodrache Großer Gräber
Gift
Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier Infernodrache Großer Gräber
Rakete
Prinz Infernodrache Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Großer Gräber Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Angriffssynergien 5 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Spiegel Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Großer Gräber
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Spiegel Elektromagier
Spiegel
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Prinz
Knall Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Infernodrache
Großer Gräber
Knall

Verteidigungssynergien 4 10

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Elektromagier Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache Großer Gräber
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Spiegel
Spiegel
Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Prinz
Knall Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache
Infernodrache
Knall Spiegel Elektromagier
Großer Gräber
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Infernodrache Knall Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier
Elektromagier Infernodrache Knall
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Infernodrache Großer Gräber Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Elektromagier Knall
Infernodrache Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Infernodrache Prinz Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Prinz Elektromagier
Knall Elektromagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache
P.E.K.K.A. Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache Großer Gräber
Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Großer Gräber Prinz Infernodrache
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Mini-P.E.K.K.A. Prinz
P.E.K.K.A. Knall Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A.
Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache Großer Gräber
Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall Elektromagier
Prinz
Knall
Knall
Knall
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Knall Prinz Elektromagier
Knall
Knall Prinz
Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Knall
Prinz
Prinz
Knall
Knall
Infernodrache
Knall Elektromagier
Knall Prinz
Knall
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Großer Gräber Prinz
Knall Elektromagier Prinz
Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Knall
Knall
Prinz P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Prinz Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns